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コメント

バグっぽいんですが闇の商人で商品化するとその時の持ち金が総資産に入ってない気がします。
むしろ引かれてる・・??
かなり頻繁に起こります。
金が次々に減っていって困る、、、

投稿: | 2011年7月 2日 (土曜日) 01:15

偽商人の存在を忘れて高い物を買ったらウボァとなるのも楽しいので、購入前に判別できる仕様にするのはちょっと。
運要素を軽減するのが目的なら安価な消耗品が必ず1つ並ぶ仕様にすれば十分安全に判別できる様になると思います。

闇市は入場料でも取るのかな?回避鎧や激安装備が並んでると嬉しい。

形状記憶合金剣、レベルアップソードみたいにするのが無理なら残像剣みたいに何度も使える様にする手もありますよ。
現状の仕様だと気力を大量に上げる手段が無ければ劣化半田ごてと言った感じで、せっかくの独特な能力が生かせない。
残像剣はやりすぎにしても、初期値を6にするだけで大分違う気がする。

投稿: | 2011年7月 2日 (土曜日) 02:27

僕は残像剣がとても好きなんですよね。
値段も1200とかなり使いやすい!
さて、形状記憶合剣ですが コンボ的な印象を強めるためにも
ジャストで倒せた時のみ使用済みにならない。っていう仕様はどうなんでしょう。
上手い人から見れば駄目なんですかね..
自分も初めは次戦闘まで持ち越しかと思ってたんで 可能ならばそれが一番なのでしょうがね(汗

投稿: | 2011年7月 2日 (土曜日) 06:49

やっぱりごちゃごちゃしていたからNewページに移動ですかー

偽商人の紹介のところでどこかに複数タイプあるとかあったような気が…
もしかして偽商人のほうではなくて偽商人の対応の方なのかな。
あと攻撃力6の魔封剣、10000円モードでしかMEGA買えないし10000円じゃ闇でないし前Verからじゃないと商品化できないから、
福袋排除はなくなったも同然だと。商人からはでるのかな。

そしてバグ報告。
くちびるオバケが盗むを盗んできて取り返そうとしたら別のアイテムを出した。
毒りんごを使用した時キミドランキが気力1上昇した。
回避しようとしたので大急ぎで退治…と思ったら回避使うのを忘れる始末w


偽商人に会いたい!って状況もありますし(呪い狙いなどで)偽商人を呼ぶアイテムがあったらどうかと。
商品化は少々高めの2000くらいで。

投稿: cosmos | 2011年7月 2日 (土曜日) 10:31

前貸しの剣がチート。気力+2と、偶然の剣の攻撃4版で1800 素振りでも可能。
通常でも攻撃6と、安くてデメリット有りな呪いもろい刃の剣、アイシクルソードよりも安い。
そしてもろい刃は存在価値がない。4000と高いうえHP調整は諸刃でやれ。

いくらなんでもこれは値上げだろう。
使い勝手はものすごいいいから値上げ後も後半の店には並んでほしい。

投稿: cosmos | 2011年7月 2日 (土曜日) 12:45

バグ報告です。
満席時に敵が仲間呼びをしようとすると相手のターンが強制終了されてこっちのターンになってしまうときがあります。
行動回数や回避などはターン終了する前のままでした。
法則性はよく分かりませんが、右から2番目の敵が行動するときにこっちのターンになった模様です。
ゴーストハウスのキミドランキ、トライアルのヘルハニーでなりました。

投稿: Yke | 2011年7月 2日 (土曜日) 14:19

↑のバグですがもっと検証してみました。
状況はゴーストハウスのキミドランキです。
一回仲間を呼ばせてから失敗すると起こるようで、敵の場所は関係ないみたいです。
仲間呼び失敗後に敵が2ダメージ食らってました。(気合ためパンチで回避させてたせい?)
その後武器や行動回数など回復しないままこっちのターンに。
おそらくですが仲間を呼ぶの満席判定と、攻撃時の満席時回避失敗判定が混ざってるのかと思います。

投稿: Yke | 2011年7月 2日 (土曜日) 14:56

バグ報告です
最大HP15で回復の泉に行くとHPが10になりました
どうやら10以下になるとHP10が最大HPとして認識されているようです
そのため11だと15まで回復しました。
修正をお願いします

投稿: taka | 2011年7月 2日 (土曜日) 15:10

はさみ大会や毒りんご大会のような
所持金固定のものは何かコツがあるのでしょうか。
運が良くないとクリアはほぼ不可能なものなんですか?
毒りんごを何度もやって初めて闇市まで行けたのですが
それ以降は何度やっても死んでしまいます。
600円はさみが出ていないとほぼ進めず死にます

投稿: | 2011年7月 2日 (土曜日) 16:20

その二つはアイテムの処理が安定させるカギですよ。
ハサミは最初に借金するものとして利息をもらわないようにアイテムをたくさん持っておきましょう。
毒リンゴは逆にアイテムがもらえるので、どんどん使っていきましょう。
店やくちびるを見かけたら毒をなるべく盗んでもらいましょう。

後半はどちらも強い武器をそろえればクリア可かと。
毒リンゴでは強い武器を出すのははっきり言って運ですが、アイテムさえ減らしてればもらえる率も上がるので安定は出来ると思います。

投稿: | 2011年7月 2日 (土曜日) 17:20

またもやバグ発見
安全エリアの宝箱(ラストの1戦前だったかと)にて通常攻撃アイコンの空白(武器)をゲット
そのときは魔法と思ってクリックしていったら空白を捨ててしまいましたがどうやら攻撃力は0みたいです
あとパルプンテが攻撃力10以上の魔法に変わりましたね、またもや運であてて使いました

投稿: taka | 2011年7月 2日 (土曜日) 17:39

バグ報告です
最大HP15で回復の泉に行くとHPが10になりました
どうやら10以下になるとHP10が最大HPとして認識されているようです
そのため11だと15まで回復しました。
修正をお願いします

洞窟エリアでもう一度試したところ、
HP9で15まで回復しました
購入ミスかもしれません
申し訳ありませんでした

投稿: taka | 2011年7月 2日 (土曜日) 17:45

前貸し、対になる前借りが攻撃4だからパラメーターミス?
攻撃4だったら納得の価格。
ただ前貸しが攻撃2になるのは見えるので気合入手と合わせて気力+3がメインになりそう。
防御2が目玉から大量に出るし。

投稿: cosmos | 2011年7月 2日 (土曜日) 17:53

現状では500円クリアと持ち出しクリアの差がないと思うので
ステージクリア後につく★マークの色を
持ち出しクリアと500円クリアしたステージとで別の色にしてもらうことは難しいでしょうか?
採用してもらえたらうれしいです。

投稿: | 2011年7月 2日 (土曜日) 19:09

パルプンテ、上で高威力魔法が出ると書かれてましたが、僕は毒ばっかり・・・
原作同様ランダム仕様ですか!?

投稿: | 2011年7月 2日 (土曜日) 23:22

上の人とはべつですが
自分も今日パルプンテ使ったら、最上級魔法しか出ませんでした。
それのおかげで初めて1万円モードクリアできたんで 興奮しましたよ!(笑)

投稿: | 2011年7月 2日 (土曜日) 23:26

「はさみ大会」という名前の理由をコメント欄を読んでやっと理解しました・・・。
今まではさみを購入したことが無かったので。

はさみを買わない方がクリアが簡単になっている気がします。
さっきはさみを購入したら全くクリアできませんでした。。。

投稿: | 2011年7月 3日 (日曜日) 02:18

先ほど久しぶりに初心に帰って、500ゴールドで安全エリアの攻略をしようとしたのですが・・・
SHK48で追加された分が店から無くなっていました。
(ver3.91以前と同じ店画面になっている)

他のエリアについては確認していないのですが、バグだと思うので報告しました。
また分かった事があれば随時連絡致します。

投稿: | 2011年7月 3日 (日曜日) 02:38

商店欄には並びませんがってちゃんと書いてありますぞ
あくまで好きなときに店に並べられるってだけですよ

投稿: | 2011年7月 3日 (日曜日) 04:06

結構前から思っていたのですがwindows777を前の方でも後の方でもいいのでマイリストに入れておいた方がいいのではないかと思います。
結構見たい時があるんですがどっちにも入ってないので見づらいんですよね…
・・・ハッ!これはまさか視聴者のマイリストに入れさせるための策略!?

投稿: | 2011年7月 3日 (日曜日) 09:46

http://www26.atwiki.jp/hebiquest/

↑攻略Wiki作らさせていただきました。

投稿: うぬるぅ | 2011年7月 3日 (日曜日) 10:38

上級装備が活躍する50000円モードとかの作成の予定はありますか?
Ver2から持ち込んだミスリルシールドや今回商品化した雷電の剣持続型のチャージ版が泣いています。

あと、商品化したPル-プN-テが余りにも高すぎるので値下げ出来ませんでしょうか?

投稿: | 2011年7月 3日 (日曜日) 12:26

なるほど、そういう仕様だったのですね・・・
04:06の方、ご指摘ありがとうございます。
MIDORIKAWAさん、失礼しました OTL

HEBIQUEST、毎日寝る前に楽しませて頂いています。ありがとうございます!

投稿: | 2011年7月 3日 (日曜日) 13:03

ようやく毒りんごクリア。
道中の偽商人に助けられたw あれがなかったら武器の攻撃力が低いままだったな…
諸刃の剣はアイテム欄から使えばダメージを受けない。これは仕様?

回避がくちびるへ武器盗ませようとしてたらどんどん減ってったから何度もorzだった…


あとは・・・トライアル。
でもそれまでにNewマップ追加版が出そうだw

投稿: cosmos | 2011年7月 3日 (日曜日) 13:29

いまさらなんですが
毒りんごの難易度表示が「★」 安全エリアと同等なわけがない。

投稿: cosmos | 2011年7月 3日 (日曜日) 15:50

やっとこさ全エリア制覇!トライアルが一番苦労難しく感じました!
3500円持ち出しの福袋(残像剣・三倍超人) レベルアップソード 500鎧 物干し竿 残金は全部気合ダメ
レベルアップソード凄く強いですね。どのエリアに行くにしてもまずコレ持っていってます。次点で残像剣。
人気武器投票なんかあったら楽しそうですね

新エリア期待しています。作者さん頑張ってください

投稿: | 2011年7月 3日 (日曜日) 19:44

3500でクリアとは・・・すごすぎる
5500持ち出しても全然だめですww
というより、へびくえ難しいんじゃボケェ!
はさみとか無理やがな! 
はさみ600円+初めの宝箱からバール出たんでついでにハサミ売ってる商人から
紙袋ゲットして中からテレパシでたんで テレパシを盗ませて装備して
その3つが序盤で整ったにも関わらず無理だった!!
木が強い。

投稿: | 2011年7月 3日 (日曜日) 20:17

安全エリア、0円でクリアすべく借金してクリアしたら総資産減っててワロタ
ステージクリアは借金帳消しにしてくださいよー

投稿: | 2011年7月 3日 (日曜日) 21:29

宝箱から3倍超人が出たとき
HPが3の倍数であっても攻撃力3のままでした
次のターンには9になっていました
投げる系のパンチ修正をしたようですので、些細ですがこちらもお願いします

投稿: | 2011年7月 4日 (月曜日) 05:21

そういう武器はターン開始時に判定するようですね。
前にもそういう話でてたと思うので、恐らく仕様。ということだと思います。

投稿: | 2011年7月 4日 (月曜日) 06:50

武器リカバリで3倍超人のダメージが3になるのもそういう仕様ですかね。
あれのせいで何度もGAMEOVERになりました・・・笑

投稿: | 2011年7月 4日 (月曜日) 08:14

秘境エリア面白いですね。Ver2の強敵注意の選択を思い出します。
持ち込み万全だと洞窟内でも簡単かな?
それとマッドアームで稼げるから場所さえ覚えてれば外通っててもある程度やってけますね。

途中の店で見たトライアタック、ワクワクして買ったら偽商人でがっかり。
しかも2回連続。使ってみたいっ

あ、それと中と外が合流したところでダメージ食らうと背景が一瞬赤くなってビビるので出来れば修正お願いします。

投稿: Yke | 2011年7月 4日 (月曜日) 18:51

http://vote1.fc2.com/poll?mode=browse&uid=5056817&no=1
人気武器アンケート作った 投げやり。
武器がよく見えるようなコメントをそれぞれ書いたつもり。
追加できてない武器があると思って3つ追加可能にしてます
連投制限は超ゆるい8分。HEBIQUEST1セットになる時間だとおもうので助けられたりしたらコメントをぜひ添えて。
コメントは強制ですがw
一部武器の画像がとれてない。
あと呪い武器が全部あるかどうか不安。
ちょっとした武器図鑑になってるかも。

投稿: cosmos | 2011年7月 4日 (月曜日) 19:35

アンケート、コメントを一応設置したけど不恰好だ…他人のコメントを探すので一苦労。
でもどこがお気に入りか知りたいしなぁ。
一番かっこ悪いのは縦長なところだけど。
それだけ武器が豊富なこのゲームってことなんですけどね。

お気に入りの武器に投票したいけど見つからない!ってときはCrtl+Fで検索。
ゲームと同じ名前(ひらがな・漢字のぶれ)になってるはず。

投稿: cosmos | 2011年7月 4日 (月曜日) 20:18

アンケート投票させてもらいました。
武器ごとについているコメントがとってもいいです。
こういう感じの評価コメントすごく好きなんで
攻略ページなどもこういうもので充実してくれると楽しさが広がりますね

投稿: | 2011年7月 4日 (月曜日) 20:51

バグか仕様か分かりませんが。
増援待ち状態でメタスラ2匹残してターン終了。
敵ターンにメタスラが二匹とも逃げて増援登場。
敵が即行動するでもなく、自分のターンになりましたが行動回数が0のままでした。

投稿: | 2011年7月 4日 (月曜日) 21:46

アンケートやwiki等のその他サイトにhebiquestの画像を勝手に載せても大丈夫なんでしょうか?

投稿: | 2011年7月 4日 (月曜日) 21:51

ピンチヒッターのモードの説明が銭投げになってるバグを発見。
一応(十手の上位版と思って)使ってみたら効果は攻撃6の命中50%3連射になってました。
その後やられました。闇商人前で。

画像に関してはプレイ動画がOKなんで考えもせず使ってましたが…
ダメならアンケートから画像アイコン消します。

投稿: cosmos | 2011年7月 4日 (月曜日) 22:19

↑のメタスラ逃走によるバグは自分も確認しました。

あと、毒リンゴ大会をしていて思ったのですが、
くちびる系のモンスターにアイテムを盗ませて倒すと気力の引き継ぎが起こりません。
くちびるおばけの上位モンスター(盗むたびに気力上昇、名前は忘れてしまいましたスミマセン)と戦うとこのバグが発生します。

仕様ということでも構わないのですが、お暇がありましたら確認をお願い致します。

投稿: | 2011年7月 4日 (月曜日) 22:54

トライアルモードがやりごたえがあって楽しい。
今のとこの最高が520円クリアです。クールビズ+福袋で何とかいけました。
福袋の引き次第なので安定しませんがw
さすがに500円クリアは無理でしょうね

このプレイをしている中で気付いたバグです。
アイテム購入時に、まず回避なしの鎧を選択、次にクールビズ選択後、最初に選んだ回避なしの鎧をキャンセルするとHP10+回避付の状態でプレイできてしまいます。
クールビズの上位版がある以上、バグだと思われるので修正お願いします。

投稿: | 2011年7月 5日 (火曜日) 00:20

ゲーム内容とは関係が無いので書くかどうか迷いましたが・・・

>cosmosさん
アンケート良いですね!!
他のプレイヤーの方々のあるあるコメントに思わずニヤついてしまいます。
でも「人気武器アンケート」だと日の目を見ない武器がありそうですね・・・
マッ○さんとか仕○み木刀くんとか・・・
それらの武器のコメントが見られないのかと思うと、ちょっと寂しいかなあ、と思ってしまったりもします(´・ω・`)
ともあれ、俺の好きな武器に投票してきます!

投稿: | 2011年7月 5日 (火曜日) 02:52

クールビズがそこまで強力とは・・・
新鎧はまだ見たこともないや

投稿: | 2011年7月 5日 (火曜日) 12:00

ヒャーDの最上級魔法(名前忘れたw)を本当に4連射にして欲しい
満員時にシルバースライムにつかったら3連射で終わって何ともいえない状況になりましたw

投稿: taka | 2011年7月 5日 (火曜日) 14:06

忍刀がとにかくバグ。
まずグラフィックがバグ。白い正方形。
そしてコマンドがバグ。流し斬りではなくチャージになってる。
しかも攻撃1の2体指定でなく、行動消費なしの攻撃1

偽商人が吐き出してきましたが…未完成だろこれ。
まあ2体指定よりも行動消費なし1が気合稼ぎにもってこいなんだけど。
村雨と違って貫通性能ないから気合稼ぎのとっておきで残してほしい。

2011年7月 3日 (日曜日) 19:44をみてFC2にアンケートあったの思い出し、作ってみましたが…
強力な武器や使いやすい武器ばかりで、サポート系の武器(気合稼ぎ用とか)への投票がない。
ナメック協会の方はきたのに…w
連投制限8分なので、合間合間にどんどんいろんな武器をベタ褒めしていってください!ww

投稿: cosmos | 2011年7月 5日 (火曜日) 17:20

!?
トライアルモードの説明がのっぺらぼう。
なにが「はい」「いいえ」 だしww

新武器出るたび死ぬorz つい実用的に使おうとしてしまう…
Ver3の新武器はクセが強いですね。そして商品化困難w

投稿: cosmos | 2011年7月 5日 (火曜日) 18:01

ランキングついでに、皆さんは
これは商品化しとくべき武器!ってありますか?
値段でいくと、形状記憶合金剣がとても優れてるかな。と感じてます

投稿: | 2011年7月 5日 (火曜日) 19:46

私の場合は、今バージョンではレベルアップソード、ver.2の時はテレパシが商品化必携アイテムでした。秘境エリアの商品化が易しいですね。

投稿: 七志 | 2011年7月 5日 (火曜日) 20:43

>2011年7月 5日 (火曜日) 19:46さん

やはり3倍超人の剣がオススメですね。
これとHP15の鎧を同時に購入すれば、
・体力も増え
・最初と回復後いきなり攻撃力9を維持出来て
・攻撃力9になるチャンスが全部で5回に増える
と正に一石三鳥といったところです

投稿: | 2011年7月 5日 (火曜日) 21:00

開拓地のクリア報酬が危険エリア(3000)より少ない(2000)

商品化したい武器は3倍超人がチートすぎて他をわざわざ商品化で買う意味が薄い。
でも伸縮ものほし竿は500円で万能。


そして福袋から追加武器が出たことに感動した。

投稿: cosmos | 2011年7月 5日 (火曜日) 22:03

チャージこづちは
1000円:初手攻撃力6で使い易い。
こづちが500円で持ち込めるので、
簡単に商品化できる点も◎

投稿: | 2011年7月 5日 (火曜日) 22:04

おおっと。
アンケート公認ありがとうございますーw

投稿: cosmos | 2011年7月 5日 (火曜日) 22:06

ver3.93ですが一応報告します
願いの指輪が右クリックで詳細をみても詳細なしとなっています
修正されていたらすいません

投稿: | 2011年7月 6日 (水曜日) 00:00

エリアの簡単な紹介文って初回だけなんですねえ
毎回表示でもいいのでは

投稿: | 2011年7月 6日 (水曜日) 06:33

ちょっとレアですが金の延べ棒がオススメ。500円で獲得資金倍増効果はおいしい。
偽商人が時々販売してくれます。

投稿: | 2011年7月 6日 (水曜日) 07:14

満員時に偽商人に発注した場合血痕がないバグを発見。
血痕あるなしでテレパシ判定違うのか。

投稿: cosmos | 2011年7月 6日 (水曜日) 16:36

回避系の鎧ってどこに出ますか?
全く出る気がしないんですけど、、、

投稿: | 2011年7月 6日 (水曜日) 17:43

投稿: | 2011年7月 6日 (水曜日) 17:43 さん
危険エリアの宝箱で「みかわしの鎧」が出ました。
戦力不足で商品化に失敗しましたが・・・

投稿: 七志 | 2011年7月 6日 (水曜日) 18:12

そういえば、よろいを商品化ってどうやるんですか?
ドロップした鎧はアイテム欄へいくんでしょうか?

投稿: | 2011年7月 6日 (水曜日) 18:25

投稿: | 2011年7月 6日 (水曜日) 18:25 さん
買戻しバザーでわかりますが、入ります。
使うとHP1回復しますw (普通の鎧だと。回避鎧で試す人はいないだろう...

投稿: cosmos | 2011年7月 6日 (水曜日) 19:15

危険エリアの増援でビードルが出るところの宝箱から
通常攻撃(黄)アイコンの名前なし、効果説明なしのアイテムが出ました。

投稿: | 2011年7月 6日 (水曜日) 20:37

嫉妬の剣商品化しようとしたら無事盗ませれたものの、取り返した際にHP1でそのままターン終了してタヒ。
つい笑ってしまったw

そして返り血ともろい刃が高すぎる。
他の攻撃6武器より高いってのはだめだろう。
そして回避鎧に一番適してそうなのが嫉妬か諸刃。

回避鎧まだ出てないけどorz

投稿: cosmos | 2011年7月 6日 (水曜日) 21:49

秘境エリアの闇商人、分岐点で出るから間違えてスルーしたりしてしまう・・・
ピンチヒッターを商品化し損ねた。
まあでもピンチヒッター、呪いでもなんでもないんですが。

開拓地じゃないんだから道中に出してほしい。

投稿: cosmos | 2011年7月 6日 (水曜日) 22:17

このゲームかなり時間やってるけど回避鎧出ない、、、

ちょっと出にくすぎじゃないでしょうか?

投稿: | 2011年7月 7日 (木曜日) 00:38

回避鎧は狙って出したいとこですがねー・・・
入手難度が糞高いので、偽商人が出すなど入手経路を箱以外に増やしてほしい。

レミR-マ4つ+ライ-D-イNでというセコ技をしても出ない。 (イ-O-ラでやったほうが効率的だがw
MEGA保存食とか飛行石とかブルーレイは商品化してしまいましたが。

投稿: cosmos | 2011年7月 7日 (木曜日) 01:35

動画版楽しみ!

そんな俺は同じアイテムを商品化しまくっています。
この鳥頭なんとかしたい・・・

投稿: | 2011年7月 7日 (木曜日) 02:24

そのうちシルバー宝箱の再登場や
偽商人エリアの登場で入手も現実的になりますよ多分

投稿: | 2011年7月 7日 (木曜日) 06:41

動画見ました。しばらくゲーム機大戦4で忙しくなる様ですね。
ところで動画に出ていたスイカ割り棒や風車や果物ナイフと言った武器って現バージョンでも出るんですか?
ライフドレインは偽商人から出現を確認しましたが。

投稿: | 2011年7月 7日 (木曜日) 10:11

回転棍棒、入手しました。危険エリアの西ルートでスコップによる発掘を繰り返してたら出現。

投稿: | 2011年7月 7日 (木曜日) 19:05

スコップ!すっかりそれを忘れていた!
商品化して洞窟エリアの地下ができるくらい掘ってきますw
回転こん棒は運に頼らない(頼れない)ところがなんか紹介のとき気に入ったw

投稿: cosmos | 2011年7月 7日 (木曜日) 19:47

スコップほりほりがんばぁ~

さて、と。はさみと毒りんご がやばいです。
レベルアップをして簡単にする。ってのが出来ないんで
クリアが見えてきません。おそらく20回戦まであるんですかね。
10回戦くらいで力尽きてしまう...

投稿: | 2011年7月 7日 (木曜日) 20:13

アンケ用の画像としても使うためにも掘り出さないとな…
っとしたらレアなアイテムが出る始末。

でも洞窟はやりづらかったw
エレキスライム・くちびるが出やすい海岸の引き潮がやりやすいかな
箱に送る仕様はありがたいw (Ver2のとき私が報告したバグ。

投稿: cosmos | 2011年7月 7日 (木曜日) 21:14

彫刻刀で青ハチの防御を下げると呼んだ仲間の防御も下がってます。
トライアルモードの影響で仕様だと思いますが。
ハチミツ狩りがやりやすくなるので覚えとくと便利かも?

投稿: Yke | 2011年7月 7日 (木曜日) 21:39

総資産が増えない

投稿: | 2011年7月 8日 (金曜日) 01:43

HEBI QUESTの最新版をDLしても内部エラーでできないです・・・

投稿: | 2011年7月 8日 (金曜日) 06:43

バグではないと思いますが
借金中にプレミア硬貨使ったら借金がプレミア額になります
数学的にはやっぱりこうなってしまうけど、借金中のプレミア=強力利息なのは…と思って投稿。

投稿: cosmos | 2011年7月 8日 (金曜日) 17:37

orz

偽商人に借金してチャッカマン注文でクールビズ出たものの
闇商人に5ターン以降撤退された(戦力不足で長引いた

まあ偽商人で出ることが確認できたから今度はちゃんと闇商人から強い武器買って
買った武器で削っていこうと思いますw

投稿: cosmos | 2011年7月 8日 (金曜日) 18:01

http://ux.getuploader.com/hebiquest/download/5/hebi.jpg
チャージロッドで攻撃したらこうなった。
このときうちでのこづち入りの箱(偽確認のため)があったんですがそれを破壊したのですが、
捨ててアイテム欄に行かせたらなぜかうちでのこづちが2つあり、
画像のように店員のHPが減ってない。

やっと持ち出し額5000超えたー
トライアル…いけるかな…?

投稿: cosmos | 2011年7月 8日 (金曜日) 21:25

前からアップデート期待してたのでとてもうれしいです。

ところで、モンスターなどの透過が上手くいかず後ろが真っ赤なのは私だけでしょうか?
解決策が分かる方、および同じ状況の方はいらっしゃらないでしょうか?

進捗
安全エリアは0スタートでも500以上(とボーナス500)運がよければ残りますね
危険エリアは未クリア、3エリアは500で一応クリア済み

森のボスである木が最初同じ木を呼ぶかと思ったので、
仲間ではなく部下か何かのほうがいいかな、と思いました。

投稿: 塩弟 | 2011年7月 8日 (金曜日) 22:32

赤い画面は画面の色32bit表示にすれば透過します
64bitでもOKかどうかは知りませんw

ちなみにこのゲームは…危険エリア制覇後にできるモードが複数存在します。
ネタバレにならないようにここで切りますが。

投稿: cosmos | 2011年7月 8日 (金曜日) 22:53

あれ? もしかしてもうしばらく更新無い?

投稿: | 2011年7月 8日 (金曜日) 22:53

ver.2以来で昨日久しぶりに最新版をDLして、開拓地まで500縛りクリア。
上の方でどなたか書かれてましたが、色が変わったら500縛りで遊ぶ人も増えるかなと思いました。

投稿: tubame | 2011年7月 9日 (土曜日) 04:24

ちょっと待てぃ!
そんな久しぶりの方がなんで500縛りなんていけるんだあああ!!!
頭の回転が早いのか!そうなのか!

投稿: | 2011年7月 9日 (土曜日) 06:41

自分なんてver1からやり続けてるのに
いまだに危険エリアの一つもまともにクリアできていないというのに…。

自分の才能の無さが憎い。

投稿: | 2011年7月 9日 (土曜日) 13:11

万能包丁が包丁に変わったと書いていましたが
旅の商人から、万能包丁と包丁が売られているのを確認しました
万能包丁が定価6000円で、包丁が定価4000円でした
特殊能力(敵にとどめをさすと食糧入手)と攻撃力は同じでした

投稿: taka | 2011年7月 9日 (土曜日) 17:40

ブログ更新予定
6月下旬予定 説明書を作成
7月上旬予定 HEBIQUEST動画版 ←今ココ
7月上旬予定 店システムの紹介3
(省略
7月上旬予定 レアメダルシステムの詳細
全部上旬になってるけど…月末まで待ってますw
第4次との同時進行だとは思いますが店システム追加版とレアメダルシステムについてはちゃんと書いてほしい。

ちょっと前から私のリンクを人気武器アンケートにしてます。コメント必須なので注意。(どこがいいか知りたいため

投稿: cosmos | 2011年7月 9日 (土曜日) 20:36

コメント、バグ情報、ありがとうございます。
すぐに対応できる事例のみになりますが返答していきます。

・商品化するとその時の持ち金が総資産に入ってない。
 最優先で修正しました

・形状記憶合剣を残像剣仕様に。
 優先的にとりいれました

・購入前に偽商人を判別できる仕様にするのはちょっと。
 偽物を買ってしまったことよりも、偽商人だった時点でショックが大きいため、
 血痕箱から値段以上の武器を高確率で入手しやすく設定します。
 (自分で選べない分を差し引くと普通の店以下)

・くちびるオバケが盗むを盗んできて取り返そうとしたら別のアイテムを出した。
 『ぬすむ』を盗まれた時だけおかしくなるようです。(袋戦でも)
 時間がある時に修正します。

・偽商人を呼ぶアイテム
 売り物と値段は戦闘開始時に抽選で決まる(店増援の時も)ため、途中から
 呼び出すとなると難しいです。

・前貸しの剣がチート
 前借りの剣と同じ値段になっていました。
 優先的に修正。

・満員中の仲間呼びでキミドランキが自分に攻撃
 修正できましたが後遺症が心配です。
 ver2時代からあったバグのようです。

・600円はさみが出ていないとほぼ進めず
 最新バージョンでは最安が75%offで\600ハサミが登場しなくなったため、
 正攻法で毒リンゴをキープしながら回避を忘れずに戦うのがベストです。

・通常攻撃アイコンの空白(武器)をゲット
 別アイテムの変更ミスが原因のバグです。
 テレパシなどはコメントによりすぐ処置出来ましたが、元アイテムが謎の
 場合は修正に時間がかかりそうです。

・前貸しが攻撃4だったら納得の価格。
 それもやってみたいので、刀タイプにして気力が3増える『みねうち』を
 そのうち実装してみます。

・\500クリアだと★マークの色変更
 それだと一度\500クリアしてしまうと低資金の意味が無くなってしまうため、
 今考えているのが低資金でスタートするほどレアアイテム率が上がる機能で、
 8月版以降に実装予定です。

 ★マークの色変更は、各エリアに強制\500スタートで難易度も上がる
 EXステージを用意するので、そちらをクリアしたら色変更という仕様を
 考えています。

・パルプンテが攻撃力10以上の魔法か毒
 ワープ魔法が出なくなったため魔法か毒のつまらないものになり、
 モードによってはチートアイテムになりつつあるようです。
 そのうちバリエーションを増やします。

・SHK48で追加された分が店から無くなっている
 追加の48席は店には並ばないため、ミスリルシールドなど絶対買わないけど
 手放したくないレアアイテムを保存しておきましょう。

・windows777をマイリスin
 著作権的な万が一に備え、出来れば消しておきたいくらいの動画です。
 再upされないよう消さずマイリス隠しの現状にとどめました。
 この動画があるとゲーム機大戦終盤でXboxをネタに使いづらくなります。
 
・上級装備が活躍する50000円モード
 これも作りたいですが、相当強い新敵を用意しなくてはならないため
 時間が掛かりそうです。

・Pル-プN-テが余りにも高すぎる
 ワープ魔法が出なくなったため\7500くらいに値下げしておきます。
 それでも買う価値は少なそうです。

・諸刃の剣はアイテム欄から使えばダメージを受けない
 ダメージを受けて『毒リンゴ+α』的なアイテムにしたかったのですが、
 そうなるとプログラム上、武器を入手した瞬間にもダメージを受けて
 しまうため、今の状態にとどまりました。

・毒りんごの難易度表示が安全エリアと同じ
 修正しました

・レベルアップソードの持ち出しが強すぎる
 回復ポイント前に簡単に育てられるため、回復ポイントで 0 に戻る
 仕様も考えています。

・トライアルモード\5500でもクリアできない
 製作者自身もクリアできてないので心配ないです。
 ver2の頃もそうでしたが、バグ修正のみで他のユーザーとの実力差が
 広がりつづける現状です。

・ステージクリアは借金帳消し
 次回からクリアボーナスを大幅に上げるため、ボーナス差し引いて
 マイナスになることはなくなると思います。

・3倍超人の入手時や武器リカバリで3に
 攻撃力9発動は、ターン開始時のみという仕様ですが、3倍超人の
 使用率が上がったため、そろそろこの仕様逃げは厳しく、修正も
 考えます。

 このバグの他にも3倍超人が強すぎるという意見が多いため、
 3の倍数の時に攻撃力9 ではなく『3連射』にする考えもあります。
 これなら常に3表示でバグの心配もなくなります。
 
 もしくは今の3倍超人をレアアイテム化して価格も上げ、
 3連射タイプを『3連超人』という名前で、大量出荷する案もあります。

・秘境エリアの合流場所でダメージ食らうと背景が一瞬赤くなってビビる
 ゴーストハウスなら仕様で済ませるところですが、時間がある時に
 修正します。

・増援時の行動回数0バグ
 次回用ので修正しましたが、修正したことでの副作用が心配です。

・他サイトへのhebiquest画像
 とくに問題はないです。
 レアアイテム全特集みたいなページを組まれると、楽しみが一気に
 減るため勧められません。

・ピンチヒッターのモードの説明が銭投げになってるバグ
 優先的に修正しました

・くちびる系のモンスターで気力の引き継げないバグ
 武器を入手した時に武器が満員だと引き継げないようです。
 時間がある時に修正します。

・返品技でHP10のクールビス
 最優先で修正しました。
 導入予定の『天空の鎧』がHP10で\5000~\10000だと考えると
 ver3ではトップクラスの致命的バグかもしれません。

・ヒャーDの最上級魔法を4連射に
 4連射は実装してないため時間がある時に修正します。
 今だけ説明欄側を3連射に書き換えて対処します。

・忍刀が白い正方形バグ
 導入を見送っていたはずの武器でした。
 グラと説明文側を修正します。

・トライアルモードの説明がのっぺらぼう
 優先的に修正しました

・開拓地エリアのボーナスが危険エリア以下
 危険エリアより短く増援もないため少なくなりました。

・願いの指輪が詳細なし
 次回版までに修正しておきます

・エリアの簡単な紹介文が初回だけ
 制覇するまでは残るはずです。
 制覇した後ではクリック回数が一回増えてうざいだけという
 判断から削除しました。

・満員時に偽商人に発注すると血痕がないバグ
 なるべく早めに修正しておきます

・回避鎧を使用すると
 HPが1増えるだけです。
 そのうち回避効果(1ターンのみ)も付属させてみます。

・宝箱から通常攻撃(黄)アイコン名前無しを入手
 元アイテムをつきとめ次第修正します。

・返り血ともろい刃が高すぎる
 毎回くらう諸刃に対し、必要な時のみHPの調整ができる便利さから
 高価格に設定されています。

・回避鎧が出にくすぎる
 偽商人からが一番出やすいと思います。
 そのうち闇市を実装して高価格で必ず買えるようにします。

・動画に出ていた武器
 動画に出てきた武器は、現バージョンでも偽商人から全て出ます。
 『悪のソロバン』のみチートを使わないとほぼ出ない(出たとしても
 技でバグります)。攻撃力7武器も1つだけ導入されています。

・はさみと毒リンゴ大会おそらく20回戦
 20回戦になります。
 はさみに回戦数が表記されていないため早めに修正しておきます。

・青ハチの防御を下げると呼んだ仲間の防御も下がる
 仕様にします。
 逆に毒針を使おうものなら恐ろしいことになりそうです。

・総資産が増えない
 スタートで\500持ち出すと総資産から\500減るため、全額使った後で
 \500稼いだとしても差し引きゼロで増えません。
 次の修正版でクリアボーナスを上げて稼ぎやすくします。

・DLしても内部エラーでできない
 DLした時に、スープカップアイコンだけ移動させるとエラーになります。
 (もう一つのsaveファイルとセットで起動可能)
 説明ページに掲載しておきます。

・プレミア硬貨使ったら借金がプレミア額
 プログラム的に修正がきびしいです。
 そのうち借金中の使用で、全額チャラにする徳政令カード的な効果も
 付属させる予定です。

・店員のHPが減らないバグ
 原因をつきとめ次第修正します

・木が同じ仲間を呼ぶように錯覚
 最初は怖いですが、一度でも仲間を呼ばせれば確実にわかるため、
 投げやりですが、初見用ビックリ仕様ということで。

・(星の)色が変わったら500縛りの価値上昇
 まだ先になりますが低価格スタートするほど、レアアイテム率が
 上昇するシステムを考案しています。

 クリア時の最低資金レコード化も考えていましたが、HP10クールビス
 的なバグが出たら無意味化してしまうのと、saveパスワード的にも
 きびしい(商品化48追加でさらに)ため、難しいです。

・万能包丁と包丁
 万能包丁側には2連射の技が備わっています。
 説明欄が包丁と同じだったので修正しておきます。


 明日の夜頃ver3.95をupしてから、本格的に別動画の作成に入るため
 致命的なバグ以外の修正ができなくなります。

 ゲーム機動画up後に、一ヶ月ほどゲーム制作に専念して、大修正と
 エリア数が莫大に増えるver4(ベースはver3と同じ)を配布します。

投稿: midorikawa | 2011年7月 9日 (土曜日) 21:27

コメント返信お疲れ様です。
学生の自分としては、夏休み中に少しでもアップデートされると嬉しい限りです。
勉強が手付かずになる恐れがある面ではマイナスかもしれませんが(笑)

お時間のほう、忙しくあまり取れないかとは思いますが
管理人さんは ラジオ配信みたいなものはするつもりないのでしょうか?
RPG製作動画のような 参考になる動画なども。
管理人さんの作品は全てが楽しく、尚且つ発想に
感動することが多々あって、管理人さんに憧れてたりします。
自分も将来 こういう活動をしていきたい!という気持ちがとても強いので
よろしければ考えていただけると嬉しいです。

投稿: | 2011年7月 9日 (土曜日) 21:41

制作者さんのラジオ配信みたいのがあったら
ぜひ聴いてみたいですね。
ニコ生とかで他の人のコメを眺めながら
制作者さんのプレゼン声が聴けたら、
面白い放送になりそうです。

トライアルモードなのですが、
持ち込み額が1700円程度で
回避鎧も全く商品化できずに
挑戦すら碌に出来なくて詰んでいます。
何回か挑戦したら
持ち込み金額が3000円から始める事が出来る様な
救済策が欲しいです。

投稿: | 2011年7月 9日 (土曜日) 22:37

トライアル制覇。そのお値段なんと5600円
やっぱりクールビズ使用。そしてさらにやっぱりレベルアップソード、ハンデ剣(貫通)使用。
しかも紙袋まで購入。(結果は散々でしたが 武器はパンチとダーツのみ  これ以外にも盾や魔法買いましたが。
その上道中メイジスタッフ、悟りのファイルをゲット
なんか情けないなぁ…

あと応援が50円は安いんじゃ?
やっぱり今回のトライアルでも活用させてもらいましたが。モグラに。
どうしても倒せない、回避できない攻撃力の敵に使うと1ターン命拾い。
そして次のターンに気合引き落とし。

投稿: cosmos | 2011年7月10日 (日曜日) 00:45

そうなんですよね。他の方のコメント見るのが楽しみの一つでもあるんですよね!このページなんて頻繁に覗いちゃってますw

トライアルの話が出てるんで自分も。
自分は持ち出し金6000円なのですが
勿論回避よろいなんてもってませんし、回避がうまく使えないから
あれなんでしょうけど...
結局6000持ち出しで14回戦?木の敵が出てくる次で死んでしまいました。

投稿: | 2011年7月10日 (日曜日) 06:52

パルプンテのバリエーション
調べるとレミラーマとスコップの「発掘セット」
口笛やゼラチン類の「召喚セット」
防御とスカラとオート防御と盾4種の「防御力セット」
流星の腕輪とクイックとピオリムと三日月草と砂時計の「行動回数セット」
応援とラリホーと不気味な踊りと気合吸収と気合溜めとバイキルトと瞑想の「矢印セット」
他には「呪い装備セット」とか「黄金装備セット」とかがあると商品化狙いが楽しそうですね。

動画の武器、悪のソロバン以外は出るんですね。
偽商人って竹刀とかゴールドハンマーとか金の延べ棒とか呪い装備ばかり出すイメージでしたが、運が悪いだけでしたか。
宝刀やライフドレインみたいなレア武器が出る事もあったので、何度もやれば出せるかな?早く回避鎧が欲しい。

低価格帯にも色々な武器があるのに、出現率の都合で入手する頃にはレベルが上がって不要に。
これはちょっと寂しいので、出現率を上げるか1000円エリアを作るかして救済してほしい。

ヘビクエスト4楽しみです。
山エリアとか砂漠エリアとか海底エリアとか魔王の城エリアとか来るかな?

投稿: | 2011年7月10日 (日曜日) 11:41

トライアルは回避鎧前提じゃないかとつくづく思う難易度ですね…

回避鎧なしで一応いけたけど、終盤は悟りのファイルに頼ってしまった。
(回避鎧なしとはいっても回避を商品化して購入したが。
目玉、ニトロは回避使って処理したい。
ちなみにひらめきラーニングで、回避入手できることもある 運だが、グズモ相手に狙うと効率的。
まあ悟りのファイルに頼った時点で攻略法になれないが。
あとランプがあると安心できる。
(ちなみにこのとき3倍超人の存在をすっかり忘れてました

やっぱりこれといった攻略法が見つからない。
そしてレベルアップが規制となるといよいよ無理ゲー化。
トライアルとはなんなのだろうか。

投稿: cosmos | 2011年7月10日 (日曜日) 12:53

楽しく遊ばせて頂いております。

ver2の頃から遊んでいるので、
ver2の頃のマップで遊べるエリアが追加されると嬉しいです。

投稿: | 2011年7月10日 (日曜日) 13:21

致命的なバグがあれば闇市付きのverUP・・・。
致命的なバグを見つけてみろってことですね! わかります

投稿: | 2011年7月10日 (日曜日) 17:38

致命的ではないが
http://ux.getuploader.com/hebiquest/download/8/%E3%82%82%E3%82%8D%E3%81%84%E5%88%83.png
もろい刃の剣でラス1にとどめさしたらこうなった
致命的なバグはどこにあるだろうかw

それと如意棒、面白い武器ですね。
連鎖させるのがとても面白い。

投稿: cosmos | 2011年7月10日 (日曜日) 18:48

大したバグでもないですが、
商人に装備化可能な武器を盗ませて
その武器を、アイテム「ぬすむ」で盗み返したら
その武器が装備できて
商人がショックを受けて消滅します。

「商人に『致命的な』精神的ダメージを与える『バグ』」というオチで
闇市を実装して貰えませんか?

投稿: | 2011年7月10日 (日曜日) 22:51

投稿: | 2011年7月10日 (日曜日) 22:51
蛇ページよりMIDORIKAWA氏の返信。

・『盗む』で敵死滅
敵から武器や盾をドロップできるのは今回からなのでバグが多いようです。
武器のドロップ率は低く、固定武器ドロップの場合も、必ず落とす敵相手に
『盗む』を使うリスクから、現時点で仕様にします。

「商人に『致命的な』精神的ダメージを与える『仕様』」でした\(^o^)/
いや、修正できるなら修正してほしいんですけどね。回復前に1回しかない店でチャージ武器化をいくつかしたいし。

投稿: cosmos | 2011年7月10日 (日曜日) 22:55

ver4 期待してます!!
現在のはトライアルが最高難度っぽいですがちょっと簡単すぎな気もします。
持ち出せる金7000ほどいきましたが既にレベルアップしてもあまりメリットがないため次は持ち出しをためる目的となるエリアが欲しいです。

投稿: | 2011年7月10日 (日曜日) 23:22

うろつく鎧に鎖鎌で連続攻撃したとき防御体制に入らずそのままダメージを受けました
関係あるかわかりませんが、その時はエレキスライムが隣にいて支援してました

投稿: | 2011年7月11日 (月曜日) 15:30

投稿: | 2011年7月11日 (月曜日) 15:30
鎧・エレキ・ゴーストのところではきちんと防御するので、
たぶんくちびるorマタンゴor気力変動するやつ(緑)が原因。

戦略を立てる上では致命的、か
でもこんなバグ修正してる暇があるなら第4次を(ry
防御力変動といったらもろい刃の防御力変更バグ(仕様)、逆手にとって防御態勢の鎧に使うとダメージを受けない。
これといったバグはよくも悪くもありませんね。

闇市をなんとかしてこじ開けたいところだが…
ところで、何を販売しているんだろうか
8個店枠があるんで
回避鎧3種、ミスリルシールド、天空ソード、攻撃6魔封剣、大福袋、MEGA福袋 あたりを提案してみます
みかわしの鎧はレアリティを保ってほしい。まだ持ってないけど。

投稿: cosmos | 2011年7月11日 (月曜日) 16:47

戦士の杖が地味にレアアイテム化してる気がする
利息に弱い反面、窮地のときが凄まじい活躍。こんな感じになるかな、Ver3ではまだ出たことがないけど。

アンケート見返してたらなんだこれと思ったよ…w
ついでにいえば鋼のわらしべも。

投稿: cosmos | 2011年7月11日 (月曜日) 18:20

cosmos氏・および作者さま。
それぞれ透過・木のコメントに対してコメ返しありがとうございました。
透過はおっしゃるとおり16→32bitにすると直りました
商品化を活用してなるべく早く危険エリアを抜けたいところですね・・。

このゲームにおいて試行錯誤は次以降のラウンドのために必要だ
・・・が試行錯誤はそのラウンドの早死を意味する・・・
店から福袋盗めますように・・!

投稿: 塩弟 | 2011年7月11日 (月曜日) 21:23

毒りんご大会の初戦で敵が逃げたところ内部エラー7が発生したんですが
この大会は借金だめなんですか?
借金なしだといけるっぽいので。。。
あと、お金は参加前に戻りました。

あんまり関係ないですけどダブルバッファリングとかしないんですか?
まぁ、そこまで気にならないですけど。。。

投稿: | 2011年7月11日 (月曜日) 21:28

私の見間違いかもしれないのですが、報告を。
皮のたてに変換できるおなべのふた 第二選択肢変換
緑補足説明で防御2 実際は1
以下、関係ない話
太刀って能力の割りに高い気がする・・・私が使えないだけかな

投稿: | 2011年7月11日 (月曜日) 21:49

偽商人から出た願いの指輪がなぜか敵を指定できて何も起こりませんでした、、、

投稿: | 2011年7月11日 (月曜日) 23:55

最近宝刀にハマりまくってます。
お金3倍は嬉しい、序盤は借金知らず、終盤は買い放題で楽しいですね。
賞金が増える後半ほど使いたいけど防御が高い敵が多くて難しいっ

ちょっとした応用技で、爆弾をコレで爆発させれば全体から賞金3倍!ウマすぎる!
爆風は各自回避等しましょうw


他にお金稼ぎとして金の延べ棒とか商品化したいけど偽商人全然売ってくれない・・・
狙ってるとむしろ血痕がついた箱が出てきたときのほうがテンション上がりますよね。
普通に売ってるものが出るとがっかりするのですがw

投稿: Yke | 2011年7月12日 (火曜日) 02:03

太刀はVer2ではどこにでも持っていってましたが…
今じゃ防御2が大量にいるので仕込み木刀とかや、トドメを刺すと賞金3倍の宝刀が使いやすい。
宝刀は2連射じゃないが通常時は攻撃6。

次以降のラウンドへの試行錯誤はアイテムと気力を引き継ぐこと。
ラス1どろにんぎょう相手にわざと気合をためて引き落とす、とか
目玉をヨーヨーのループやブーメランで気合をごっそり貯めるとか。
あと武器を1ターン目からチャージさせること、か。

クールビズは4回くらい出たけどぜんぜんそれ以外が出ない。
闇市で他が買えるようになるとしたら… うーん。

投稿: cosmos | 2011年7月12日 (火曜日) 02:51

バックアップせずに最高速モード導入して大後悔……
50000円無駄になってもいいから戻せませんかね……

投稿: | 2011年7月12日 (火曜日) 07:53

闇商人って安全エリアには出没しないんでしょうか……
ver.2の時に福袋商品化しとくべきだったなぁ

投稿: | 2011年7月12日 (火曜日) 14:48

偽商人からスイカバーを手に入れたのですが、残念ながら商品化出来ず…。
トンファーは使う度に防御力UPなうえに使用回数に制限が無いので
攻撃力2の武器の中ではかなり使いやすくて、苦労して手に入れただけの価値はありました。

まだまだ入手していない武器が何種類かあるので、闇市導入が楽しみです。

投稿: | 2011年7月12日 (火曜日) 15:54

激安装備の話があがってますが、私はく○いをおすすめします。安価かつ使いやすい。
動画に出てないので真ん中を伏せておきますが行動消費なしで1バトルに1回しか使えない攻撃2で、300円
投げるしかできない、攻撃2のシュリケンという感じでしょうか。
行動消費なしがお手ごろ価格。

石つぶての入手報告報告がぜんぜんないな
出るんだろうか…出ても買いそうにないが。70円って微妙。

投稿: cosmos | 2011年7月12日 (火曜日) 17:13

今更ですが、オート防御が不憫すぎます。
どうあがいてもスkラーの劣化版な上に下手したら防御よりも弱いかも・・・
手に入れる頻度も少ないから使う機会ないですし。
商品化したら序盤のラーニングに使えるかも?って思い商品化したのですが¥200と高い。
スkラー¥100円を考えるとこっち持ってった方が得ですね。
せめて値段安ければ・・・
前借り魔封剣バグのときが全盛期だったのでしょうか^^;

投稿: Yke | 2011年7月12日 (火曜日) 18:39

オート防御は防御ゲー打開のピンポアイテムだから不憫にするわけには…ね
武器のほうを仕分けしてたから魔法特技のバランスを考えてなかった。

アンケートの画像、透過してなかったから差し替え中…orz
アンケはわたしの名前(青で表示されるはず)をクリック。

投稿: cosmos | 2011年7月12日 (火曜日) 19:34

宝刀使いに質問なんですが、効果的に使うコツ
何かありますか?
自分は初めに気合だめを10個買ってるんですが
結局終盤で使えないんで、戦いづらいだけでなく
稼ぎもいまいちなんですよね。
宝刀にはすごくロマンを感じるんですが、どうも...

投稿: | 2011年7月12日 (火曜日) 20:28

宝刀を効果的に使うためには、気力系の武器を他に持っているといいですよ。
フォークや包丁、奇跡偶然の剣もいい感じです。お金は稼ぎ放題なのでこの辺は余裕で購入できるはず。
彫刻刀を使うのもアリですね!
回避能力があれば、宝刀を使うタイミングも増えるので回避も持っておきたいですね。

また、仲間を呼ぶ敵を狩り続ける手もありますよ。
安全にお金がたまるので楽です。

投稿: Yke | 2011年7月12日 (火曜日) 20:47

アンケ画像置き換え完了。
宝刀はヘルガーディアンへとどめをさすと¥3150ゲット
ただ、気力なしで倒すには順番を考えないといけない。
もちろん、気力を上げて使うほうが使いやすい。
前貸しや偶然と組ませたり… など。商品化して買うとひどい値段になるので露店頼りになるが。

でも
如意棒持って行ったほうが(個人的に)楽しいw

投稿: cosmos | 2011年7月12日 (火曜日) 21:02

っは!!
天才がいた。 確かにそういう武器と組み合わせればいいのか!
うはwww楽しそうwww夢がひろがりんぐwwwやってくるwww

投稿: | 2011年7月12日 (火曜日) 21:21

願いの指輪
「継続率は、
使ってもなくならない確率
を指します」

って結局効果が説明されてないorz

継続率不明ですが使用すると魔法を取得しました。

投稿: | 2011年7月12日 (火曜日) 22:44

そういえば願いの指輪は2からバグ多いですよね。
効果のおかしい版があったりver3への引継ぎ失敗したり。
たまに出現する通常攻撃アイコンの空白はこれかもしれませんね。
継続率はver2から変わってないなら75%です。

投稿: | 2011年7月13日 (水曜日) 06:54

偽商人狙いでいくならどこがいいんだろう。
というか、エリアごとに限定武器みたいなのあるのかな??
あったら面白そう...w
とりあえず簡単な開拓地やっとけばいいのかなぁ。
どこから開拓地で偽商人がではじめるのか分からないのがネックかな。

投稿: | 2011年7月13日 (水曜日) 07:01

いまだに危険エリアがクリアーできない……
なんかコツとかありますかね?おすすめ装備とか(現状1450円まで持ち出し可)

投稿: | 2011年7月13日 (水曜日) 09:57

>投稿: | 2011年7月13日 (水曜日) 09:57
安全を重視して木刀、銅の剣、聖なるダガー、皮の鎧(¥1400)でしょうか。
回復ポイントまでに
・ムチか鎖鎌
・攻撃力5の武器 (おススメはテレパシー)
・残像剣
のどれかが買えると楽になります。上のものほど優先度高めですね。
ただし大きな借金を抱えるような買い物は避けます。借金の目安は\1000ぐらいまで。
とにかく序盤はダメージを受けないようにしましょう。アイテムを使いまくって構いません。
分岐の前後あたりにはアイテムを落とす敵が多いのでそこで補充します。
分岐の個人的なお勧めは、皮の盾がもらえる西エリアです。
あとは特技を使わせることで無傷で済む敵を忘れないことでしょうか。
増援が出現する場合には、そのような敵を残せばダメージを受けずに全滅させられるので重宝します。

投稿: | 2011年7月13日 (水曜日) 10:55

紙袋(510円)を商品化するのがいいと思いますよ
テレパシやハンデ剣といった2000円↑クラスも出ます。
混入するパンチは序盤の武器倉庫ルートで差し替える方向で。

投稿: | 2011年7月13日 (水曜日) 11:37

>いまだに危険エリアがクリアーできない……
>なんかコツとかありますかね?おすすめ装備とか(現状1450円まで持ち出し可)
1000あるからといって盾を持ち出すよりは鎧のほうが私はオススメです
と、言うのも回復エリアまでに盾は借金で購入できる場合も多く、
回復エリアまでに十分なラーニングを積むのにHP10よりも15・20のほうがいいからです
鎧15・木刀・銅のつるぎ・ダガーですかね
鎧20・木刀(←か木の棒2つ)・銅の剣
武器倉庫は基本的に攻撃3ばかり出るのでコンボに向かないと思います。
お気をつけください。

コツとしては、エレキスライムとウドは特性を上手く使えば
特に、連撃系を持っていればノーリスクで倒せるパターンが多いことですかね
前半露天で買うお勧めは盾・連撃系・とどめでおまけ系。包丁とか。
後半のために露天で買うお勧めは貫通系や高火力
お店を倒さない場合はなるべく盗むを多用するのがオススメですかね、
いざというときの福袋はかなり強いです。

投稿: 塩弟 | 2011年7月13日 (水曜日) 13:42

win7でやってるとアイテム爛のタイトルバーが見きれてアイテム説明が読めません
長さを変えられるようにするか、文字を右から左に流れるようにできませんか?

投稿: お願い | 2011年7月13日 (水曜日) 15:45

偽商人はゴーストかな
戻るが出る可能性があるので同じ場所で2回店遭遇したり資金が安定したり

天下一で狙う人はいるだろうか・・・w

投稿: cosmos | 2011年7月13日 (水曜日) 15:52

皆さんのご指示のおかげで危険エリアクリアできました!しかも回復後ノーダメで!
アドバイスありがとうございました!

投稿: | 2011年7月13日 (水曜日) 17:59

ゴーストハウスですか
偽商人がでるようになる場所って
何か見分けるポイントあります?(どの敵が出てきたとこから先は偽商人でる可能性発生)というような。

投稿: | 2011年7月13日 (水曜日) 21:22

ver3の目玉武器って結局なんだ…?
今後の予定のとこはVer4に書き換えられたけれど。
確か現在140種武器あるんだっけ
予定の250に着々と近づいていってますね。さすがです。

経験上マドハント・目玉・気力が上下するやつ・人形から偽の可能性。(出現率が75%になる直前
ちなみにゴーストは3%くらいの確率で闇商人に遭遇できない(75%の2回抽選+25%で戻る 2連続で戻る出現は考慮しない
偽じゃない!くそ!→戻るボタン→偽出現! もあるし、1回も商人が出ないこともありましたw
ちなみにクリアボーナスが開拓地より高い。
でもここまで言っておいてですが偽商人自体が運だし、自分がやりやすいステージでやったほうが楽だろうと。

それと武器入手時の引継ぎしないバグの修正のせいで、箱から武器が出たときエレキが送った気力を引き継げる。
やっぱりバグだろう。武器倉庫で楽に検証できる。

投稿: cosmos | 2011年7月13日 (水曜日) 22:30

あれ、確か今は開拓地が6000円
ゴーストが4000円でクリアは開拓地ではありませんでした?

色々ありがとうございました。せっかくなのでゴーストでやります。
目玉武器。ということですがなんでしょうかね。
名前的にも 宝刀 ですかね?ww

投稿: | 2011年7月13日 (水曜日) 22:59

あれ、調整で変わったのか
偽商人が出なかったら開拓10000残し、ゴースト13000残しでいけるからなー…
あまり変わらないw
まあ商人までに稼げるほうが偽商人が出たとき借金ぎりぎりで購入するときの期待度が上がる。
闇商人に借金したときにプレミア硬貨が出てきたときは→orz

宝刀は唯一の賞金3倍だから目玉かもですね
気合のドーピングでシルバーを倒したら¥2250 でもヘルガーディアンが一番おいしくて楽。

そういやこんなのもありましたねw
>>ビッグソードを超える行動回数3消費の武器。
>>行動回数を1消費してクイックの自家発電も可能。(こっちがメイン!?)
>>現在バグとの格闘中。
正式投入はいつになるやら。

投稿: cosmos | 2011年7月14日 (木曜日) 21:14

その武器については全然しらなかった。
面白そうではあるけど、いかんせん重量系の武器は値段の影響で
使う場面がないんですよね。

ヘルガーディアン宝刀については、何回か出てましたが
開拓地最後のヘルガーディアンを指してるのでしょうかね?

投稿: | 2011年7月14日 (木曜日) 21:52

http://runlusia.cocolog-nifty.com/blog/2011/05/post-9635.html
MEGAソードっていうやつなんですが、バグと格闘中 とのこと。

ヘルガーディアンは単体ではやりづらいのでゴーストハウスのほうがやりやすい。
(最終戦でサーベル、ヘルガ、兜 100%のとこ
気力変動できるサーベルと、攻撃6の2体なので回避(クールビズ)でらくらく下準備。

…雑談になってますね。
あとこれはバグかな? 石像・ガーディアンを防御解除状態でターン終了すると
次のターン石化している(グラ)なのに防御0→何かしらに攻撃したら防御解除状態で防御0
宝刀みねうちに活用させてもらってますw

投稿: cosmos | 2011年7月15日 (金曜日) 03:18

すべてのエリアをクリアしてレベルアップさせつつ
アイテムコレクトしてたのですがPCが逝ってしまわれました
蛇クエのバックアップはよけてなかったorz

再度やりなおしたのですが
危険エリア最終地点、資金10kちょっとで死亡してしまったのですが
お金が総資産に入らず金欠になってしまいましたw

死亡したら総資産に入らず没収なんでしたっけ?

投稿: | 2011年7月15日 (金曜日) 05:01

エレキスライムに気力を送られたうろつく鎧を倒したところ
電気ゼラチンを落としたのですが仕様ですか?

投稿: | 2011年7月15日 (金曜日) 10:36

あ、それってそういうことだったんですかね!?
自分も何度もよろいが電気ゼラチン落としてたので
何でよろいが電気なんだろうなぁ...と不思議に思ってたんですが
あいつらはほとんどペアででるため その現象が起こってたんですかね。

果たしてバグなんでしょうか?気になるところですね

投稿: | 2011年7月15日 (金曜日) 10:53

うろつく鎧は安全エリアのラストで単体で出てきますけど、そのときにも電気ゼラチンを落としましたよ、気力は関係ないのでしょうか?

投稿: taka | 2011年7月15日 (金曜日) 14:01

うろつく鎧がなぜ電気ゼラチンを落とすかは解釈がつく(相棒的存在)のですが、
この前鎧が空のマントを落としました。 マントが描かれてませんが仕様なのだろうか、ミスなのだろうか

あと
スイカ割り棒が1回しか使えません (使うとパンチになる
説明or効果が間違ってます。

投稿: cosmos | 2011年7月15日 (金曜日) 18:11

開拓地エリアのマップを作っていて思ったのですが
http://www26.atwiki.jp/hebiquest/pages/28.html
店をよけても店に着いてしまったりするのは仕様なんでしょうか?

投稿: | 2011年7月15日 (金曜日) 18:49

管理人様、いつも楽しくゲームをプレイさせて頂いています!

たった今、HEBIQUESTをやっていたら、「内部エラーが発生しました」と表示されて強制終了しました。
報告させて頂きます。

マップはゴーストハウスで、
うろつく鎧、エレキスライム、ビッグマウス、リトルデビル(もしかしたらプチサタンかもしれません)、マタンゴ
という戦闘でした。

どのような条件で不具合が発生したか分からないので、詳細を申しあげます。
1.リトルデビルに気合吸収を使い気力+1
2.メイジスタッフでエレキスライムを撃破
3.保存食(大)を使用
4.3倍超人の剣でうろつく鎧(HP10)に10ダメージを与えた
ここで強制終了しました。
参考になれば、と思います。長文失礼いたしました。

投稿: mesu | 2011年7月15日 (金曜日) 22:20

私もバトルの詳細は失念していますが、投稿: mesu | 2011年7月15日 (金曜日) 22:20 さんと同じ場所でうろつく鎧を倒した時に内部エラーが出て強制終了しました。(今まで3回くらい。必ずうろつく鎧を倒したに起きています。)

投稿: 七志 | 2011年7月15日 (金曜日) 22:27

Ver3.96予定きた!
闇市… どうなってるだろうか。

しかしゴーストの鎧は防御しなかったりエラーしたり、あといろいろ落としたりバグ多いですね。
利息とかもたまにでる。
バグ修正はされるだろうか

投稿: cosmos | 2011年7月16日 (土曜日) 02:27

如意棒を15回使ったら攻撃できなくなりました
15回も武器が使えるのはレアケースですが。

あと気力吸収をした後敵の気力がおかしくなることがあります
レッドアームを気力吸収した後サーベルを回避させ気力を調整したと思ったら21ダメージ(オーバーキル!)受けて\(^o^)/
キミドランキが出る場所では必然的に起きる。
必中に変換できる上回避調整にも役に立つ。回避鎧じゃなくてもデビルorサタンへ使える。
こっちは修正してほしい。

投稿: cosmos | 2011年7月16日 (土曜日) 11:47

毒リンゴ大会が難しいです。
敵が逃げるターンって何か条件があるんでしょうか?
規定ターンを越えたら完全ランダムなんですかね。
毒リンゴで序盤死ぬと総資産がマイナスになって、開拓地あたりからお金を稼ぐ作業がだるいですw

投稿: | 2011年7月16日 (土曜日) 12:34

気力操作系を使うと結構敵の気力バグリますね。。。
敵の攻撃を防御したら+2されたりしました。

毒りんご大会は初めは難しいかもしれませんが慣れると面白いですよ。
少し書いてみますが個人的に意識していることなのであくまで参考程度にどうぞ。
・攻撃する敵を先に倒し、特殊行動(盗みや毒押し付け)する敵はHPを偶数にして後回し (被ダメージを抑えるため)
・盗む敵や店を利用して毒や魔法欄にある武器を盗ませる (武器を盗まれたら倒して装備)

敵が逃げるのはたしか5ターン目からだったと思います。
ですので店に4ターン目で盗ませて敵に5ターン目を回す前に倒すといいと思います。
それ以降はランダムだったと思います。
あと毒を使って攻撃1をラーニングするという手段も忘れずに。結構便利です。

投稿: | 2011年7月16日 (土曜日) 13:54

武道の鎧が出たが…その後宝箱から回転こん棒…orz
鎧を優先しましたが。

Ver2のころから商品化は1回に1つだから慣れっこですけど、今回はレアなのが格段と増えましたね。
それはいいとして。
闇商人を過ぎればもう商品化はできないのに、その後に宝箱が設置されてるのがにくい。
開ける気にならない…

投稿: cosmos | 2011年7月16日 (土曜日) 17:48

すごいですねレア2つなんて!
どこをやってて手に入れたんですか!?

投稿: | 2011年7月16日 (土曜日) 17:53

ゴーストハウスです。
宝刀で貯めたお金で偽商人に大金はずませ(¥5000ほど)武道の鎧が出ましたが
メルトゴーストが落としたレミR-マを使ったら中身が回転こん棒でした。

偽商人に高額商品購入すると、レアなのが箱に入ってる可能性が大。
借金して買ってもレアなのがあるのは最近どうかと思うようになってきた。
借金したときは同額程度のものしか出ないように、は難しいですかね?

投稿: cosmos | 2011年7月16日 (土曜日) 18:52

ライフドレイン+宝刀がチートじみた相性でした
調子乗ってて死んでライフドレイン商品化失敗しましたがw

さて・・・そろそろかな?Ver3.96

投稿: cosmos | 2011年7月16日 (土曜日) 23:03

もう来てますよ

投稿: | 2011年7月16日 (土曜日) 23:08

さっそくバグ発見
(闇市には金が足りないorz

買戻しバザーのところに闇市の説明がある。
買戻しに20万って・・・w
さて、こつこつ貯めるか。入らないと何も確認できない。

投稿: cosmos | 2011年7月16日 (土曜日) 23:18

ふっはw
久々にヘビクエやっててものすごい興奮した
10000円モードの偽商人から1200円(の回避)で回転こん棒出たw

あのとき10000円モードに闇商人を登場させてくれと要望した甲斐があった…

投稿: cosmos | 2011年7月17日 (日曜日) 00:06

200000円たまったので闇市見てみましたが・・・ボりすぎでしょうwww
指をくわえてみることしか出来ませんでした・・・
効果分かるのは嬉しいけど、いつまでも手が出せなさそうw
あ、そういえばミスリルシールド売ってるの確認したのですが、買ったら装備したりしませんよね?
不安で手が出せないです。
もっとお金たまったらクールビズくらいは買ってみよう。

お金稼ぎはどこが一番いいんでしょうかね・・・トライアルと10000円モードはかなり稼げますよね。
宝刀で特別変異モンスター倒せばあっという間に元取れますしね。

投稿: Yke | 2011年7月17日 (日曜日) 03:41

バグ報告です。

増援のあるバトルで爆弾こぞうを爆発させた後に
爆弾こぞうの居た位置に新たに現れたハチをオーバーキルで倒したら
ハチが爆発して敵味方全員がダメージを受けました。

ハチ、恐ろしや…。

投稿: | 2011年7月17日 (日曜日) 08:01

ミスリルシールドを商品化する方法が全く思いつかない・・・

投稿: | 2011年7月17日 (日曜日) 09:33

40万叩いて果物ナイフとスイカ割り棒を商品化したのに闇市値下げとか\(^o^)/
あと、回避鎧がクールビズと武道の鎧しか出て来ませんが、
体力3の回避鎧(軽量鎧でしたっけ?)は出てこないんですかね?

投稿: | 2011年7月17日 (日曜日) 10:06

値下がりしたからトンファー商品化しようとしたら、盗ませようとしたターンに撤退された
バックアップとってよかったー・・・

このエリアだけ撤退が起きないようにするとか、脇に鋼のつるぎ入りの箱を置いてほしい。
大金がかかってますし。最大1万ちょいのバザーと違って。
それか闇市特典として「攻撃6の基本武器」が入ってる箱みたいな…。実装されれば¥2000くらいになると思う。
闇市にこれるようになったやりこみユーザーへのごほうびみたいな感じで。

しかし本命のライフドレインなかったな あったら20万のときでもためらわなかったけど。
あれを手にしたら絶対調子乗るそして死ぬorz だから闇市で堅実に買いたい。

投稿: cosmos | 2011年7月17日 (日曜日) 14:00

闇市商品に偏りあるなぁ...
あれ以外出ないのかな??
入場条件もさることながら、購入費が高すぎる。
さすがにあれは意味ないような...あんな値段だと...

投稿: | 2011年7月17日 (日曜日) 15:49

> ・宝箱から通常攻撃(黄)アイコン名前無しを入手
>  元アイテムをつきとめ次第修正します。
レミR-マ生成の宝箱からもちょくちょく出ますね・・・これ。
一応武器で装備してみると、攻撃力0、行動回数消費1、残像効果あり。
商品化すると\0。
わりと便利なので使っていますがw
元アイテムは何なんでしょうね。
太刀、モーニングスター、は宝箱から出現確認済みなので、これ以外だと思います。
今後は意識してリストアップしていくようにします。

投稿: 七志 | 2011年7月17日 (日曜日) 17:42

上記投稿について(補足)
商品化しても\0なので購入は出来ません。
宝箱から出たときは便利なので使っているという意味です。

投稿: 七志 | 2011年7月17日 (日曜日) 17:44

さっきメタルプレートを盾にしたときに思い出したんですけど、
メタルプレートを盾にすると行動が1プラスされるんですけど仕様ですかね?

投稿: | 2011年7月17日 (日曜日) 18:09

偽商人に大金叩いたらノコギリをGETしました。
普通の店では売ってなさそうなのでレア武器認定で良いですかね?

投稿: | 2011年7月17日 (日曜日) 20:42

ゴーストハウスでの遭遇しないのに戦闘開始するときターン終了しても5ターンたつ(撤退判定?)まで戦闘が終わらない。
これを利用して、かさぐるまの親戚さん(レア武器なので伏せ 400円のやつ)を(1個)持ってると最大で気力+10することができます

手抜き… じゃなくて演出でとある武器を持ってれば有利になるのを仕様にするのは抵抗がある。
まあ仕様かバグかどっちでもいいんですけど修正するならターン終了時に勝敗判定すればいいかと。

投稿: cosmos | 2011年7月17日 (日曜日) 21:02

時間差ソードキターw
でも1000円って安すぎません? 鋼のつるぎと同額とは。
こんな↓ことができるのに。
   ・1段目のみ指定して気合稼ぎ(擬似竹刀 満員時は不可だが
   ・気合を乗せて(上がりすぎた気合で)2段攻撃(素振りの後に攻撃5
   ・リンゴや兜、2回行動を回避させてから殴る(動画にあったテクですね
   ・エレキスライムを動かしてから気力を送ってもらう(回避鎧時に ソニックハンマーでは威力不足、フリスビーダブルソードは不便なので実質これだけ
   ・HP5青もぐらやHP4にした崩れた骨(気合がければ他HPもOK)を1段目で掘り起こして殴る
以上のような鋼のつるぎにはできないことがある あと1つの武器で回避させてから殴れるのはこれだけかな。
欠点は満員時に気合かかった攻撃5が出せないところだが、まさかこれだけで1000円に格下げはないだろう。

鋼のつるぎ以上スリング以下といったところか、1200~2000にしないと鋼のつるぎの立場が危うい。

投稿: cosmos | 2011年7月18日 (月曜日) 00:30

う・・・羨ましい。
偽商人からでるのかな!?

投稿: | 2011年7月18日 (月曜日) 08:03

時間差ソードなら毒リンゴ大会で普通に補給されますよ

投稿: | 2011年7月18日 (月曜日) 08:18

毒リンゴ大会は商品化きついですよね・・・
闇商人が出るところのメンバーがきつすぎる。
普通に殲滅させるだけでも厳しいのに、4ターン以内に盗ませなきゃいけないですからね。
一体残して4ターン目に、時間差ソードキターと思ってたら盗まれる時間差ソード・・・
そして商品化される毒、逃げる闇商人

盗ませるときはしっかり回避か全滅しておきましょうという話です^^;

投稿: Yke | 2011年7月18日 (月曜日) 11:57

マッドアームの気力が武器入り?の箱を壊したときでもあがるバグを発見
やっぱり武器をドロップした際気合を引き継げないのを修正した副作用だろうか。

投稿: cosmos | 2011年7月18日 (月曜日) 22:01

ver3.94から始めて、昨日ver3.96ssにバージョンアップしてSaveを引き継ぎました。
商品化なんて機能があるのを知らなかったので、
バザーを使ってチャレンジしているのですが毎回商人から殴り殺されるw。
HPを偶数にしたり、開始2, 3ターンで商人をモンスター化したり、
いくつか試してみたのですが、闇商人が盗んでくれる条件って何かあるのでしょうか。
もしかして、ver2からやってる方限定だったり・・?

投稿: | 2011年7月19日 (火曜日) 02:14

↑自分も最近始めたから微妙に間違ってるかもしれないが
商人は商人自身のHP番目のアイテムを盗む。
HP9なら9番目、そこにアイテムがないと攻撃してくる。
闇商人に最期に盗まれたアイテムは商品化される。
目当てのアイテムが盗まれたらさっさと倒さないと次のターン別のアイテムを盗まれ
目当てのアイテムは虚空に消える。防御が高いため、貫通武器か気力UPがないと詰む。
バザーは初期アイテムを商品化で上書きした人向けらしいので、ほとんど出番はないかと

投稿: | 2011年7月19日 (火曜日) 04:49

↑おお、情報サンクスです。
なるほど、商人側のHP依存でしたか。
気合ためてバザーで試験してきますー。

投稿: | 2011年7月19日 (火曜日) 19:38

横槍すみませんが、一応補足させて下さい。
「闇の商人が最後に盗んだアイテムが商品化される」ので、
商品化だけが目的の場合、商品化したいアイテムを盗まれたら×ボタンを押してしまえば、
闇の商人を倒すこと無く商品化することが可能です。
是非活用して下さい!

投稿: mesu | 2011年7月20日 (水曜日) 14:31

ピンチヒッターや振り回し棍棒がひかり輝く必中鎧はまだですか

投稿: | 2011年7月20日 (水曜日) 23:00

おかげで商品化できたMEGA福袋で\10,000モードに潜るのが楽しすぎる。
へっぽこでも運ゲーできていい感じです。

投稿: | 2011年7月22日 (金曜日) 01:10

石つぶてはどこで出るんだろ
商品化できないや

投稿: | 2011年7月22日 (金曜日) 05:31

石つぶては、10000円モードの偽商人から出現確認済みです。

投稿: | 2011年7月22日 (金曜日) 09:53

装備品だけでなく、レアアイテムも闇市で売って下さる予定はありますか?
(例えば「スーパー化」とか「ワクチン」とか)

投稿: | 2011年7月22日 (金曜日) 12:51

盗んでもらおうと闇の商人(店モード)にバールを投げつけたら商人がエフェクトなしで消えてしまうバグが一回ありました。
ハサミか毒りんごモードだったと思います。
面白いのでがんばってください。

投稿: | 2011年7月22日 (金曜日) 18:47

店モードだと、箱などと同じ扱いなので単に
バールの効果が発揮されただけだと思いますよ。

投稿: | 2011年7月22日 (金曜日) 20:05

ヘビクエ結構はまっています(笑)
多分バグだと思いますが…イOをラーニングした際、壁際の魔物が生きている時にテレパスやエコーハンマー(でしたっけ?)の範囲攻撃をすると
再度敵側によるイOが自動発動するのは仕様でしょうか?
(盾が無ければHP30の状態でもイOラの場合は一気に全部奪われてしまいます)

後自分的には闇市は10万でも十分安いかと思います。
(10万さえあれば後は99000程借金すれば買える為。金銭は500に戻ってしまいますけど)

投稿: | 2011年7月22日 (金曜日) 23:14

総資産500が怖くないなら値段がいくら上がろうと踏み倒し出来るだろ
踏み倒したくないがいくらなんでも高いだろ・・・と思う人のために下げられたんだろう

投稿: | 2011年7月23日 (土曜日) 05:05

どういうことかな?
結局闇市は10万ないと入れないんだから必ず
商品は10万円で買うことになるわけだし、踏み倒しも何もなくないか?
闇市でのみ2つ買える。ってんなら踏み倒しともいえるけど
結局商品化できないし全く意味のない踏み倒しだし 何のことを言ってるのだろうか

投稿: | 2011年7月23日 (土曜日) 05:41

一個10万で99000程借金を作ってどうするのかはよく分からなかったが
自分なら闇市関係なく総資産が500に戻るような買い物はしないが
それが怖くないやつなら一個の値段上がろうが関係ないという意味で↑↑を書いた。
その上の人がなにを言いたいのかはよくわからん

投稿: | 2011年7月23日 (土曜日) 06:29

闇市入場条件が10万所持で、
販売価格が20万と仮定すると辻褄が合うかな
実際は10万固定なわけですが

値段に関しては丁度いいんじゃないですかねえ
本当に欲しいものなら買えるしどうでもいいアイテムだと見送る高さで
武道の鎧だけ買いましたが20万だったら見送ってたかも
それよりは未だに一回も見てないアイテムがごろごろある出現率をどうにかしてほしいところ

投稿: | 2011年7月23日 (土曜日) 07:14

蜂蜜針の能力を空席に使うと何も起きない(使用済みにもならない)。
これを利用して透明な敵を発見できるけど、バグか仕様か分からない。

投稿: | 2011年7月23日 (土曜日) 09:32

ディフェンサーは特殊能力で行動消費なしに防御+1とかできてもいいと思う

投稿: | 2011年7月23日 (土曜日) 13:41

ニコニコ動画(新宿)
配布楽しみです!!!

投稿: ニコニコ動画(渋谷) | 2011年7月23日 (土曜日) 14:05

ただいまトライアルモード\500クリアに挑戦しようとしています・・・
が、紙袋買うより運ゲーなので出来る気がしませんw

やり方
①一戦目の箱から盗むをゲット
②盗むで4戦目の袋商人から紙袋を盗む
③その中で一番よさげなのを装備、後のお店でも装備

コレで紙袋武器が二個装備できるのでいけるかな?
ただ、最初の盗むをゲットがめんどくさいので今は盗むを持った状態で\1000スタートしてますw
かなり運ゲーですが、皆さんもぜひ挑戦してみてはいかがでしょうか!?

投稿: Yke | 2011年7月23日 (土曜日) 15:08

盗むゲットも運ですし、商人から袋がもらえるかどうかも運で
かなりつらいものがありますね..
でも、そんなこと思いつくなんて驚き!

投稿: | 2011年7月23日 (土曜日) 16:20

宝箱からたまに出てくる攻撃力0の通常攻撃アイコンの武器を正式に武器として使用出来るようにして貰えませんか?
現状では商品化すると値段が0円になってしまう為、無料支給品扱いになってしまいます。
気合稼ぎに便利なので結構重宝すると思うのですが…。

投稿: | 2011年7月23日 (土曜日) 19:22

120円の竹刀(攻撃力0で攻撃可能)
150円の回転棍棒(命中率0で攻撃可能)
とかで代用じゃダメでしょうか

投稿: | 2011年7月23日 (土曜日) 19:38

毒林檎大会で二回ほど「内部エラー(7)」でダウンする現象が起こっています。
いまのところはどちらも第一戦のバブルスライム戦です。
覚えている二回目の配置は、次の状態でバブルスライム(表記B)にとどめを刺したときでした。

■ターン開始時の配置()内はHP
箱(3), 箱(1), B-1(3), B-2(3), 店(10)
※商人はモンスター化していない状態、手持ちアイテムは通常攻撃2が2つ

■行動
・B-1に通常攻撃2を使用
・B-2に通常攻撃2を使用
・B-1にパンチを使用して撃破
・B-2にパンチを使用して撃破・・しようとしたところ上記エラー発生

もう少し再現性を確認してみます。

投稿: | 2011年7月23日 (土曜日) 21:19

回避鎧で空のマントつかうと鎧から回避能力がなくなることがあります、、よけたと思ったら突然死するのでびっくりします。

投稿: | 2011年7月23日 (土曜日) 21:26

データ飛んでしまったあと再度やりなおして
ようやく持ち出し6k近くなりました

ミスリルシールドなのですがVer3.96でトンファー利用して
防御4以上にあげたあとミスリルシールドの木箱を殴って開けたのですが
それでも盾として装備されてしまいます

投稿: F | 2011年7月23日 (土曜日) 22:16

>>投稿: | 2011年7月23日 (土曜日) 21:19

投稿: | 2011年7月11日 (月曜日) 21:28
を見ると借金でエラーが出るようですがそちらも借金してませんか?

投稿: | 2011年7月23日 (土曜日) 22:25

>>投稿: | 2011年7月23日 (土曜日) 22:25

スレ内精査できておらずすみません。再現しました。
借金していたので、同じバグが出ているようですね。

verは3.96ssです。

投稿: | 2011年7月23日 (土曜日) 23:26

願いの指輪
★右クリックで詳細→右クリック→願いの指輪 継続率は使ってもなくならない確率を指します。
と効果も継続率がいくつなのかも書かれてないのは仕様なんでしょうか?

投稿: | 2011年7月23日 (土曜日) 23:34

盗賊のダガーの利用法を新しく思いつきました
ダガーで撤収してからボランティアソードでトドメ

安価で揃う(1800)組み合わせ。
武器の組み合わせが今Verではしづらいですね。
最初に買えない分は店(か箱)にしか頼れない。サーチスコープ+ボーガンとか、彫刻刀+ヨーヨーとか。なかなかめぐり合わない。

投稿: | 2011年7月24日 (日曜日) 22:27

くないGET!

投稿: | 2011年7月24日 (日曜日) 23:47

Ver3で雷電の剣軽量型が地味にレア武器化していますね。
誰か目撃された方はいますか?

あと、回転こんぼうがどうやっても手に入らない…
回転こんぼう入手された方が居ましたら入手した時の条件を教えて頂けませんか?

投稿: | 2011年7月25日 (月曜日) 21:07

回転こんぼうは
・洞窟エリアでレミR-マ×4とライ-Dイ-Nで入手
・開拓地エリアで偽商人から¥1000ぐらいで入手
どちらも2回ぐらい出た。
体感では偽商人からの方が確率は高いけど、レミR-マの方は入手失敗→ロードの流れがスムーズな感じ。
個人的には色んなレア武器をくれる偽商人の方がオススメ。

投稿: | 2011年7月25日 (月曜日) 22:11

回転こんぼうにレスありがとうございましたm(_ _)m

なるほど、偽商人から安めの武器を購入すれば良いんですね。
いつも偽商人からは¥5000程度の高級武器ばかり購入していたので、
安い武器を購入する事は念頭にありませんでした。

早速試してみようと思います。

投稿: | 2011年7月25日 (月曜日) 22:35

地味にレア化してる武器がいくらかありますね。
軽量型は店でチャージ武器化できるVer3では一番恩恵を受ける武器だと思うんですけどね…

回転こん棒は他のレアアイテム同様に偽商人からでました。スコップで掘り出した箱からも出るらしいです。

気分転換に前Verの天下一をやったら1戦目で青スライムで箱から銅の剣、2戦目でHP3の箱から弓が出たのでモグラをパンチ+弓で倒せたので
そのままHP4でゴールできましたw
しかし火喰い鳥が複数体出るのがなんかなつかしかった。火喰い鳥を呼ぶアイテムがあったらどうだろう。

投稿: cosmos | 2011年7月25日 (月曜日) 23:57

黄金バットの資金倍増が機能してません。入手資金が普通に倒した時と変わりません。

投稿: | 2011年7月26日 (火曜日) 13:44

如意棒、基本攻撃力2か・・・ってな感じで敬遠してたんですがいざ使ってみると面白いですね。
硬い敵をばったばったとなぎ倒してく様は圧巻です。
ただ伸びる一方で威力高くなりすぎると増援のときにコンボしにくいですよね。
レベルアップソードみたいに縮めるで-5とか出来たら便利なのに、と思いました。
使用済みになればそこまでバランス壊れないと思うのですが・・・どうでしょうかね?

投稿: Yke | 2011年7月26日 (火曜日) 19:04

-5できないことでバランスとってるんじゃ?

投稿: | 2011年7月26日 (火曜日) 19:58

武器が増えすぎてやばいので商品化欄を増やすことって可能ですか??

投稿: | 2011年7月26日 (火曜日) 20:18

バランスですか~確かにただでさえ如意棒強力ですもんね。
いざとなれば武器リカバリーで戻しちゃう手がありますね。
そこまでして戻す価値があるかというとそうでもないですが。

投稿: Yke | 2011年7月26日 (火曜日) 20:22

回転こんぼう探していたら、代わりにライフドレインとダブル魔封剣をGETしました。

この組み合わせ、通常攻撃20が作り放題で凄いですね。

まぁ出現率の低さと商品化時の値段の高さで、実践で現れるケースは滅多になさそうですが。

投稿: | 2011年7月26日 (火曜日) 22:32

糞バランスでいいから5万円モード実装まだかなー(チラッ

投稿: | 2011年7月27日 (水曜日) 13:03

如意棒の効果plz

投稿: | 2011年7月27日 (水曜日) 18:13

-2011年7月27日 (水曜日) 18:13 の方
如意棒は攻撃するたび攻撃力が2増加して、1ターン中に何度でも使える武器です。
値段の割りにかなり強力なので見かけたら商品化をオススメしたいです。

投稿: Yke | 2011年7月27日 (水曜日) 21:25

スーパー化って地味にレアアイテムですよね~。
未だに一度も拝んだことが無いのですが、誰かGETした方が居ましたら
その時の条件を教えて頂けませんか?

投稿: | 2011年7月28日 (木曜日) 00:16

スーパー化はwikiのどっかのコメントに書いてあった気がします。

投稿: | 2011年7月28日 (木曜日) 17:06

そういえば、いつの間にか武器の威力上限20になってません?
前からでしたか?
レベルアップソードが20でとまるんですけども

投稿: | 2011年7月28日 (木曜日) 18:02

福袋以前の武器は返品できないとありますが
以後の武器アイテムも返品できませんよね

投稿: | 2011年7月28日 (木曜日) 18:45

いつのタイミングかわかりませんが、所持金の下一桁が3になっていて、
その周回は問題なくこなせたものの、再開しようとすると「チート判定」と出て起動できません。
\10,000モードでしたが、これってゼロスタートしかないんですかね・・?
バックアップを取っておくべきだったかorz。

投稿: | 2011年7月28日 (木曜日) 23:41

散弾ボウガンが必中かけてなくても攻撃範囲がグループで表示されます。
それに伴って必中をかけずに敵の隣を攻撃すると、必中でなく気合だめが手に入ります。

投稿: | 2011年7月29日 (金曜日) 11:44

ぶっちゃけチート判定って必要か? ネトゲとかでもないんだからしたい奴は
勝手にすればいいと思うし、普通にプレイしてるのにいきなりチート判定とか
でて起動すらできなくなるとか、百害あって一利無しだと思うんだが。

投稿: | 2011年7月29日 (金曜日) 12:28

散弾ボウガンは仕様じゃね?説明はあるんだし

チート判定はチートによってできたバグなのか普通にやって出るバグなのか仕分けるのに必要なんじゃね?
後、制作側としてはせっかく作ったゲームをチートされたら面白くないだろう
関係ないけど、このちょっとゆるーい致命的チート判定バグがマゾな俺を喜ばせる。

投稿: | 2011年7月29日 (金曜日) 13:39

天空ソードがVer2のとき攻撃力6で5000円でしたが、今Verで攻撃5に下がったのに値段が6000円に値上げ。
回避鎧の登場、値上げ、攻撃力低下はひどい仕打ち。

闇市に並ぶレアアイテムとしての風格がまったくない状態。
投げるに行動消費なし とか 投げるで攻撃しながら回避付加 とか コマンドを投げるではなく毎ターン使えるように変更 とか。
それか純粋に値下げ。
現段階では6000円を回避できる鋼のつるぎに使うよりも鋼の盾でダメージを減らしたほうがよっぽどいい。
それか同じ回避なら高枝切りはさみに。同額の6000円。

投稿: cosmos | 2011年7月29日 (金曜日) 14:32

バグ(?)報告です。
くちびるおばけ系や商人系に「ぬすむ」を盗まれた後倒すと、ぬすむを使ったときに手に入れるアイテムをドロップします。

例:くちびるおばけ系に「ぬすむ」を盗まれた→ぬすむ、ハチミツ、ウイルスなどをドロップ
  商人系に「ぬすむ」を盗まれた→福袋類、ウィルス、ぬすむ、利息などをドロップ
偽商人は試してません。
また、闇の商人にぬすまれた際の商品化は「ぬすむ」が商品化されます。

投稿: | 2011年7月29日 (金曜日) 20:43

既出かもしれませんがバグ報告です。
条件がよく分からないのでその時の状態をそのまま書き出します。

空き・レッドアーム・ビスケッチュウ・暗殺ピエロ・空き
この状態で魔法欄からチャッカマンで暗殺ピエロを攻撃
その後に魔法欄からヨーヨーで左はじを指定して使用
レッドアーム・レッドアーム・ビスケッチュウ・暗殺ピエロ・空き
となり、暗殺ピエロを倒すと左はじのレッドアームの気力が+4になりました。
初期位置のレッドアームの気力は+1でした。

投稿: | 2011年7月30日 (土曜日) 02:22

おお、第4次動画版明日予定か。
で、第4次あげたあとVer4の開発かな。また荒れそうだな…

>>ゲーム機動画up後に、一ヶ月ほどゲーム制作に専念して、大修正と
>>エリア数が莫大に増えるver4(ベースはver3と同じ)を配布します
店システムのパワーアップ、レアメダルシステム、新武器…
動画もVer4も楽しみにしてます。

投稿: cosmos | 2011年7月30日 (土曜日) 18:01

ちょwwww第4次ゲーム機対戦の完全版ハード壊れ過ぎwwwwwwwwww

投稿: | 2011年7月30日 (土曜日) 18:22

第四次ゲーム機大戦すごく楽しみですwww

投稿: | 2011年7月31日 (日曜日) 04:39

ストックの数増やしてほしいな。
将来的には全アイテム商品化コンプしてみたい。(せめて武具だけでも)

投稿: | 2011年8月 1日 (月曜日) 00:58

確かにストック数はもっと増やして欲しいですよね~。
普通の店で買えないレア武器と呪い武器だけでも現状で30種類以上あるから
それらを商品化する為に、Ver2の頃に商品化した
ハヤブサソードなどの上級武器を泣く泣く削除しました。

投稿: | 2011年8月 1日 (月曜日) 03:06

↑のろい武器はアイシクルソードしか商品化してないな
偽商人からしかでないってだけでレアでもないし

自分はストックした武器をエリア選択画面から見れるようにしてほしい。
コレクションしても商品化画面でしか見れないなんて・・・

投稿: | 2011年8月 1日 (月曜日) 06:07

↑の続き
アイテム購入画面でないのはあくまでストックだからです。購入に関しては多少束縛があってもいいかなと

投稿: | 2011年8月 1日 (月曜日) 06:09

予定が未定ばっかりww
新宿配布(もう少し先になります)→Ver4紹介説明→第5次(F)紹介→Ver4配布(バグ修正・更新)→第6次(F完結)紹介→第5次→第6次

第6次の説明を第5次より先にしているのはなぜ? まあF編だからかもだけど。
まあ入れ替えても荒れることは避けられないかな…

投稿: | 2011年8月 1日 (月曜日) 22:49

ニコニコ動画(新宿)出来るだけ早く配信してください

投稿: | 2011年8月 3日 (水曜日) 10:17

↑何様だてめえ。急がせる理由あんの?

ところで第五次ゲーム機大戦出来るだけ早く配信してください

投稿: | 2011年8月 4日 (木曜日) 19:22

バランスの話ですが、使用済みの武器はアイテム欄へラーニングできないようにしてほしいです。
各ダンジョンの最終戦だけ丸裸になりながら手当たり次第使った武器を投げつけるゲームになって難度がかなり下がってます。

投稿: | 2011年8月 4日 (木曜日) 20:06

しらべるやレミラーマを使ってひたすらスーパー化を探しているのですが
一週間以上粘ってもなかなか出て来ません…。

そこでスーパー化を入手した方々に質問なのですが、
木箱、タル、壺、宝箱の中でどれから出現したか覚えていましたら教えて頂けると嬉しいですm(_ _)m

投稿: | 2011年8月 4日 (木曜日) 21:11

ニコニコでゲーム機対戦の動画を見させていただきました。
現在私は卒業論文でゲーム業界について書いているのですが、動画を拝見し自分の知識不足にショックを受けています。
よろしければ参考にしてる本やウェブサイトを教えていただけないでしょうか?
連絡お待ちしています。

投稿: だい | 2011年8月 4日 (木曜日) 21:14

>バランスの話ですが、使用済みの武器はアイテム欄へラーニングできないようにしてほしいです。
チャージできる武器のチャージ化未チャージ化再装備or商品化するのが大変になるのでやめてほしい。

投稿: | 2011年8月 5日 (金曜日) 00:03

情報もなんも、第4次冒頭でwikipediaを"鵜呑み"にしているとのこと。
まあ第4次以外ではアレンジを加えてるとか説明してました。
でもやっぱり発想が素晴らしいですよね。第4次終盤の「ヒット(流行)しない」が「攻撃がヒット(命中)しない」 とか。

スーパー化は闇商人にレア武器狙いで3000ほどつぎ込んだら出た覚えが。
ピンチ時にリカバリーできる可能性を秘めてるものの、500円は鎧をランクアップできるし微妙。

投稿: cosmos | 2011年8月 5日 (金曜日) 00:14

ゲーム機大戦シリーズの凄い所は
知識云々というよりは
短い時間でわかりやすく解説している事だと思います。
抽象的な表現を盛り込んで、大体10分以内に抑えている点は
プレゼンテーションとして観ると、大変参考になると思います。
あれだけの内容をテキストに起こしたら
1本当たり20分以上の動画になっていたのではないでしょうか。

投稿: | 2011年8月 5日 (金曜日) 13:19

願いの指輪で、魔法をラーニングしたときに左クリックを連打すると魔法を無限に習得することができてしまいます。元気玉のハズレラーニングと同じみたいです。

投稿: | 2011年8月 5日 (金曜日) 16:51

上の者ですが、レミラーマや空のマント等でも同じ事ができてしまいました

投稿: | 2011年8月 5日 (金曜日) 18:53

↑作者どころかやりこんだ人間のほとんどが把握してるだろ

投稿: | 2011年8月 5日 (金曜日) 18:56

いや、そうじゃなくて;
俺がいってるのは、魔法棚の願いの指輪を連打ではなく、願いの指輪を使用した後、すぐに画面を連打すると、「一回」の願いの指輪の使用で魔法欄に魔法をラーニングできるんです

投稿: | 2011年8月 5日 (金曜日) 20:07

レミラーマも、レミラーマ一個の使用で画面を宝箱で埋め尽くすことができてしまうんです

投稿: | 2011年8月 5日 (金曜日) 20:09

だからやりこんだ人間のほとんどが気付くバグだって言ってるだろ

投稿: | 2011年8月 5日 (金曜日) 22:06

じゃあなんでこんな致命的なバグが修正されてないんですか。。

投稿: | 2011年8月 5日 (金曜日) 23:45

横レス失礼します。

自分は作者ではないので確かな事は言えませんが、
ゲームのデバッグ作業というのは、言われて直ぐにホイホイ出来るような簡単なものではないでしょうし、
MIDORIKAWAさん自身も動画作成などを含め、他にもやらなきゃいけない事が沢山あるでしょうから、
我々ユーザーはバグの報告をしたら、後は修正されるのを気長に待つべきではないでしょうか?

投稿: | 2011年8月 6日 (土曜日) 00:24

そうですね;以後気をつけます・・

投稿: | 2011年8月 6日 (土曜日) 00:51

予定変更である程度は荒れなくなるかな、第3次は大惨事になっていた。
需要はやっぱり ゲーム機大戦(数十万人)>HEBIQUEST(数十人というか俺得)>ニコニコ新宿(誰得) なんだよなぁ。
しかし新宿配布版ってどんなのだろな。動画ではプレミアム勧誘ウィルスでしたが。

第3次のコメに視聴者は神様か言い争ってたりしてましたが、動画視聴者は神様かと言うと違いますよね。
商売だと買ってもらわないとお金が入らないから、大事にしないといけないんですが、ゲーム機大戦は商売じゃない。

それとすごい後回し(上からやるのであれば)にされてる3DSマリオ、早くやらないと本家が動きますよw

投稿: cosmos | 2011年8月 6日 (土曜日) 03:03

武器などの商品化ですが、かなりの数の武器があるゆえストックできるアイテム数が現在数では少ない気がします。
いっそのこと商品化した武器などを武器図鑑などとして全武器を集めるというやり込み要素を付加してはどうでしょうか?
普段は捨ててしまう武器なども商品化するために無理やりにでも持っておくか魔法欄に入れる必要があるため、いろんな種類の武器を使う機会になるかと思います。
作業ゲーになる可能性が高いですが…

投稿: | 2011年8月 8日 (月曜日) 01:33

EXモード
マップの形はそのままで敵だけが強くなるEXモードを各エリアに作成します。
持ち出し上限は500~1000程度に設定。クリアすると星の色が変わります。
 
持ち出し上限を500~持ち出し金の1/10までになりませんかね?

投稿: | 2011年8月 8日 (月曜日) 12:12

それ意味ないだろ
10分の1ってことはたくさんレベルアップすればゴリ押しできるわけだから
マップの形はそのままで敵だけが強くなる意味がない

投稿: | 2011年8月 8日 (月曜日) 22:31

良く分からない人がいますね。笑

EXモードの持ち出し上限は新規ユーザー古参ユーザー間の優劣を無くすためなのに、
持ち出し上限を持ち出し資産依存にしてしまったら何の意味も無い。

>バランスの話ですが、使用済みの武器はアイテム欄へラーニングできないようにしてほしいです。
これは割とありかな、と思いました。
ただ、道中の行動の幅(というか選択肢)を狭めるような修正をhebi questで行ってしまうのはどうだろう・・・と思うので
最終戦のみそのような仕様にするのなら賛成です。

投稿: | 2011年8月 9日 (火曜日) 03:43

>バランスの話ですが、使用済みの武器はアイテム欄へラーニングできないようにしてほしいです。

こんなのいらないだろ。難しい人には難しいんだから
さらに難しくするまでもない。
簡単に感じる人はさらに自分なりの縛りを考えて楽しめばいいだけ
わざわざへびくえの要素をつぶしていく発案する人は何を考えてるの?

投稿: | 2011年8月 9日 (火曜日) 09:21

今のところ私の不満要素は商品化の数くらいですね。
あんなに武器の数があってそれを売りにしてるのに、全部とっておくことが出来ないってわかると残念です。
やはり他の人も言ってましたがアイテム図鑑が実装されたら嬉しいですね。

福袋の種類ももっとたくさんあるといいかな、と思います。
偽商人から呪い袋とか盗めると面白そうです。
デメリットに目をつぶれば強力なのと、呪い武器の商品化が楽になってしまうので高めになりそうですね。

それと久しぶりにver2の天下一をやるとかなり遅く感じてしまうので、ver4で遊べるようにしてください!
ルール等はver3のままだと難易度下がってしまいそうですがね^^;

投稿: Yke | 2011年8月 9日 (火曜日) 10:02

コメント、バグ情報、ありがとうございます。
すぐに答えられるコメントのみになりますが返信します。

・トライアルモード最低\3000処置
 レベルアップのメリットがさらに少なくなってしまうため
 導入は見送ります。

・応援が\50は安い
 回避鎧限定なのでしばらく\50でいきます。

・山、砂漠、海底、魔王の城エリア
 砂漠エリアを作る予定でしたが、新モンスターを作成する時間がないため、
 見送りになります。

・おなべのふたの説明で防御2 実際は1
 修正しました。
 これはひどい

・持ち出しをためる目的となるエリア
 新モンスターを作る時間がないため、トライアルモードの21戦目以降を
 追加で作成します。

・低価格帯武器用に\1000モードを導入
 EXモードを\600~1000スタートあたりに設定予定です。
 紙袋が値上げの対象になりそうです。

・武器を盗むと商人がショックを受けて消滅
 武器が満員だった時のみ消滅するようです。
 修正に時間がかかるため見送ります

・戦士の杖が地味にレアアイテム化
 借金制や魔法欄11以上ストック制で使い勝手が悪くなったため、
 出現頻度を低めていました。次回から増やします。

・太刀が能力の割りに高い
 一本で敵HP 4、2、1の3種類にコンボ対応できるのが強みでしたが
 木刀シリーズの急増、価格低下、敵の防御力の上昇で使いづらく
 なってしまったようです。\1200に値下げします。

・願いの指輪がなぜか敵を指定できて何も起こりません
 願いの指輪がバグで2種類存在して、ver2から引き継いだ側の指輪が
 誤作動をおこすため、別のアイテムに差し替えて修正します。

・最高速モード導入して大後悔
 闇市で遅くするアイテムを\10で入手できるようにしました。
 最高速に慣れると高速も遅く感じるのでお勧めはしません。

・どこから開拓地で偽商人がではじめるのか分からない
 偽商人は最初の店(回復ポイント前)には絶対出現しないため、
 二つ目以降の店からになります。


・願いの指輪の効果が説明されていない
 修正しました。


・石像を防御解除状態でターン終了すると次のターン防御がおかしくなる
 次回までに修正しておきます。


・開拓地エリアで店をよけても店に着いてしまう
 マップバグです。
 次回配布までに修正しておきます。

・win7でやってるとアイテム爛のタイトルバーが見きれる。
 修正法がわからず。
 そのうちブログにアイテム説明のページを設けます。

・将来 こういう活動をしていきたい!
 金には全くならないので、蓄えがないと厳しそうです。

・ラジオ配信・ニコ生
 さほど面白くはならないので多分やらないです。

・オート防御が不憫すぎ
 値下げしました

・必中鎧
 回避させたいケースも多いため、作成予定はないです。

・危険エリア死亡でお金が総資産に入らず金欠(商品化した時)
 以前に修正したのが×ボタン終了用のみで、
 ゲームオーバー用は3.96で修正しました。

・うろつく鎧が電気ゼラチンを落とす
 仕様です。
 気力が送られてる時限定というのは面白いので
 時間があったら取り入れてみます。

・鎧が空のマントを落とす
 電気ゼラチン、はがね、と防御系7種以外は落とさないように
 設定されているので、マントはバグになります。

・スイカ割り棒が1回しか使えない
 説明の方が不足です。修正しました。

・ゴーストハウスの鎧を倒したに内部エラー
 優先的に修正しました。

・如意棒を15回使ったら攻撃できない。
 次回までに修正しておきます。
 攻撃力が20を超えるとリセットされる仕様予定。

・気力吸収をした後敵の気力がおかしくなる
 修正が難しそうです。
 発見次第なるべく早めに修正します。

・闇商人を過ぎた後の宝箱
 ver4以降に制覇後にワープする機能を投入します。

・ライフドレイン+宝刀がチートじみた相性
 どちらも値段が高いので調整なしでいきます。

・買戻しバザーのところに闇市の説明
 優先的に修正しました。

・宝刀で爆発させると全体から賞金3倍
 面白いしオーバーキルが難しいので調整なしでいきます。

・体力3の回避鎧
 性能がチート級なのでソロバン級の激レア扱いになってます。
 3倍超人調整後に出現頻度を増やします。

・闇市の商品化用に鋼のつるぎ入りの箱を置いてほしい
 闇市利用者は金の余った上級者が多いので厳しい配置になっています。
 バイオスライムを利用すれば確実に商品化可能です。

・闇市の商品に偏り
 更新が長いため8種類にしてありますが、本来は1種類のみの予定です。
 レア武器の生産が追いつかないのが原因。

・ゴーストハウスで敵のいないバトルで撤退判定?まで戦闘が終わらない
 修正が難しいため後回しにします。
 必中稼ぎに。

・宝箱から通常アイコン、攻撃力0、行動回数消費1、残像効果あり、\0
 現在使われてない武器番号のようです。新しい武器が作成されれば
 そのうち差し代わっていくと思います。

・メタルプレートを盾にすると行動が1プラスされる
 盾化には行動回数+1 という成分(行動消費打消し用)が含まれているため
 もともと行動消費のないメタルプレートは1上がってしまうようです。
 害はないので修正が遅れます。

・ノコギリをレア武器認定
 高枝斬りバサミの防御版的な扱いを予定しているため、
 そのうち大量生産される可能性が高いです。

・時間差ソードが\1000は安い
 \1200に値上げします。これでも安いですが。

・マッドアームの気力が武器入りの箱を壊したときでも上がる
 時間がある時に修正します。

・必中鎧
 回避させたいケースもあるため、作成予定は現時点でないです。

・レアアイテムも闇市で
 今後レアアイテムが増えたときに取り入れてみます。

・闇の商人(店モード)にバールを投げつけたら商人がエフェクトなしで消えてしまう
 店は箱と同じ扱いのためバール一撃で倒せますが、ドロップのウィルス率が高くなるため、
 店から出てきた後に倒す方が得策です。
 持ち金\0の敵なのでコインエフェクトもありません。

・防御4以上にあげたあともミスリルシールドが盾として装備される
 今後検証してみます。

・爆弾こぞうの居た位置に新たに現れたハチがオーバーキルで爆発
 レアケースなので修正が遅れます。

・イOをラーニングした際、壁際の魔物に範囲攻撃をすると再度爆発
 壁際の魔物が爆弾系でなければバグです。
 上にあったハチ爆発もですが、爆弾系バグは修正が難しいため修正が遅れます。

・闇市での借金踏み倒し
 借金踏み倒しはできないようになっています。
 レア度ごとに値段を変える案もありますが、それだと一番高いレア武器価格が
 入場料になるので導入は見送りです。

・蜂蜜針の能力を空席に使うと何も起きない(使用済みにもならない
 彫刻刀は使用済みになるように設定してましたが、こちらはまだだったようです。
 次回までに修正します

・ディフェンサーは特殊能力で行動消費なしに防御+1
 攻撃力6枠に『傘』という武器を考案してます。
 グラフィックが完成次第投入します。

・空のマントつかうと鎧から回避能力がなくなることがあります
 スーパー化などでも起こるようです。
 次回のバージョンまでに修正しておきます

・火喰い鳥を呼ぶアイテム
 強敵か銀宝箱のどちらかを呼ぶ『ば口笛』の導入を考えていましたが
 『バトルやり直し機能』の導入で見送りになりそうです。

・黄金バットの資金倍増が機能してません
 命中率ランダムと資金2倍の組み合わせが難しく見送り中です。
 逆に『ウィリアムショット』は必中をかけなくても食糧が入手できてしまいます。

・如意棒『縮める』で-5
 20超えでリセットする予定でしたが、奇数になるのは面白そうなので
 だいぶ後になりますが導入してみます。

・武器が増えすぎてやばいので商品化欄を増やす
 現行のパスワード量的にきびしいです。
 そのうち買戻しバザーにレア以外の非売品(シュリケン級の)を投入して
 対処します。

・糞バランスでいいから5万円モード実装
 強敵モンスターを作る時間がないため、突然変異を利用したトライアルEXを
 暇がある時に作成します。

・レベルアップソードが20でとまる
 20が最高値になります。

・所持金の下一桁が3になっていてチート判定
 下一桁判定は削除します。
 ver3.97以降でスタートすれば続行可能です。

・散弾ボウガンが必中なしで範囲表示。空席から気合だめ。
 範囲表示は仕様です。
 空席から気合だめも、ボーガン所持中にはうざいですが
 修正が難しいため仕様にします。必中は他の武器で。

・致命的チート判定バグがマゾな俺を喜ばせる
 チート判定になられた方ですか?
 ここに書き込んでなかっただけで、実際チート被害者が大勢いるようなら
 大規模な工事を考えています。

・天空ソードが攻撃5に下がったのに値段が6000円に値上げ
 ver2仕様に戻しておきます。

・「ぬすむ」を盗まれた後倒すとアイテムが違う
 『ぬすむ』のみ略奪不可のバグが起こるようです。
 以前までくちびるのドロップが『ぬすむ』一択なので問題なしでしたが
 ドロップアイテム変更で目立つようになったバグです。

・箱から武器(満員)が出たときエレキが箱に送った気力を引き継げる
 害はないようなのでしばらく仕様でいきます。

・毒りんご大会の初戦で内部エラー7
 所持金によって入手武器を抽選する時にマイナスだとエラーになるバグでした。
 借金中は利息で埋まるように設定しましたが、無理ゲー化を考えるとエラー落ちで
 終わった方が親切な気もします。

・レッドアームの気力が急激にあがるバグ
 原因を調べて修正に励みます。

・エリア数が莫大に増えるver4
 ゲーム機第6次まではあまり増えなさそうです。

・ストックした武器をエリア選択画面から見れるようにしてほしい
 だいぶ先になりそうですが取り入れてみます。

・ニコニコ動画(新宿)出来るだけ早く配信してください
 配布版は現段階でゲーム的に面白くないため、ゲーム機第6次が終わってから
 より良いものを作成します。

・武器の魔法化で、最終戦だけ丸裸投げつけゲーに
 クリア時に所持している武器やアイテムの半額ほどをボーナスとして
 加算する案もありますが現状難しいです。

・ゲーム機大戦で参考にしてる本やウェブサイト
 本は読んでいません。ウェブサイトはwikipedia以外にも数多く参考にして
 昔のゲーム機名を複数入れてググると簡単に見つかります。
 動画ではゲームグラフィックTVがお勧めです。

・第4次以外ではアレンジを加えてるとか説明
 第4次でもアレンジを加えています。
 史実ではファミコンはもっと余裕だったはずです。

・1本当たり20分以上の動画になっていたのではないでしょうか
 ファミコンしか知らない序盤は展開が早かったのですが、リアルタイムを
 経験した第3次からはゲーム機1台あたりの時間が長くなっています。
 今後はさらに時間が長くなりそうです。

・左クリックを連打すると魔法を無限に習得
 最優先で修正しました。
 こんな致命的なバグが今まで放置されていたことに驚きです。

・作者どころかやりこんだ人間のほとんどが把握してるだろ
 作者が知りませんでした。
 把握してるなら教えていただくか、面倒だったらせめて他の報告者に
 喧嘩腰なコメントは控えてください。

・バグの報告をしたら、後は修正されるのを気長に待つべきではないでしょうか?
 クリック連打で魔法が増殖するバグ報告が過去にありましたか?
 重複だとしても、こんな致命的バグを放置してる制作者が大問題で
 報告者が注意を受けるべきではないと思います。

 それと気長に待つ必要もありません。
 ゲーム機大戦動画でもそうですが、遅いものは遅いと催促するべきで、
 制作者はその期待に応えるべきだと思っています。現状応えてませんが。

・武器図鑑
 武器図鑑を作るとなるとセーブデータを1から作り直さなくてはならないため
 導入は当分先になりそうです。

・新宿配布版ってどんなのだろな
 待っててくれてる方もいるようですが、現状でゲーム性がないので面白さは微妙です。

・持ち出し上限を500~持ち出し1/10
 星が記録として残るからにはEXモードは持ち金固定にします。
 持ち出し上限の1/10エリア案は、新モンスターを作る時間がない現状使えそうなので、
 導入を検討します。


 他者のコメントに対し、手厳しすぎるコメントが増えているようです。
 8/4 19時の方は『お前が言うなネタ』だと思うので別として、なるべく他者を
 頭ごなしに否定しない流れでお願いします。

・呪いの福袋
 呪い武器がもっと増えたら導入してみます。

・ハサミではない純粋な天下一武術大会
 時間があったら導入します。
 武器の強化は箱よりも店をメインにする流れでいきます。

投稿: midorikawa | 2011年8月10日 (水曜日) 01:50

HEBI QUESTは2chやしたらばとかにスレ立てたらまずいのかな?(ないのが不思議)
プレイヤー同士が話す場みたいなのがこことは別にあればいいなと思うんだけど

投稿: | 2011年8月10日 (水曜日) 13:24

偽商人から悪魔のしっぽが出て来ましたが
分類的には呪い武器なんですかね?

他にも果物ナイフみたいに呪い武器なのかレア武器なのか判断が微妙な武器が存在するので、
案として呪い武器は攻撃力を表す数字の色を赤にするとかして普通の武器と区別されてはいかがでしょうか?

投稿: | 2011年8月10日 (水曜日) 14:30

あくまのしっぽで気力が変化すると気力がバグるっぽい(表示されない)ので報告です

投稿: | 2011年8月10日 (水曜日) 14:34

レア装備=偽商人or宝箱というのが悲しいね
敵が稀に落としたり特殊条件満たしたらクリアボーナスとして~とかetc.
入手法に幅があったほうが面白いのではないだろうか

あとエリア道中に武器合成所みたいなのがあったら面白いのではないだろうか
なにができるかわからない感じで

投稿: | 2011年8月10日 (水曜日) 14:45

魔法・特技欄をいつも、メインの画面をクリックして消してるんですけど
その時にカーソルが当たってたものが選択されたことになることがあります。
例えば、毒にカーソルが当たっている状態でメイン画面をクリックすると毒を使用してしまいます。
たまになので使用される条件がわかりません。回避方法ありますか?
閉じるボタンを使えばいいんでしょうけどできたら直して欲しいです。

あと行動選択の時にクリックした瞬間に選択されているんですが
クリックの押したときではなくてクリックの離したときに決定判定できませんか。
誤クリックする時があるので回避手段が欲しいです。

検討していただけると嬉しいです。

投稿: | 2011年8月10日 (水曜日) 19:15

悪魔のしっぽ、激安武器としては性能の割りに高いと思う。
まあ比較したら高い、なんですが。同じ400円の風車(安定した気力変動)・ものほしざお(値段はグループ<全体なのに同額)と比べると。

それとこの武器はたまにデビル系からドロップしていいと思う。
武器欄が開いてるときに出たら面白いことになりそうww

投稿: cosmos | 2011年8月10日 (水曜日) 19:54

windows7で説明文が見切れる問題ですが、簡易的な解決方法を見つけました。
・説明文を表示したいアイテムを選択したままの状態でゲームのウィンドウからカーソルを出す
(左の武器ならカーソルをそのまま左、右の武器ならカーソルを右、魔法は左右どちらからでも)
・その後タスクバーのスープカップにカーソルを合わせる(クリック×)と説明文が全文表示されます
・魔法などの場合はさらに魔法・特技ウィンドウにカーソルを合わせる(クリック×)
この方法で表示が可能ですが、右端、左端以外の敵には対応ないのが欠点です

投稿: | 2011年8月10日 (水曜日) 21:33

倉庫システムは嬉しいな。
ver2以前は総資産からの借金は最高でも500だったから気にしてなかったけど、
ver3では持ち出し金額の上昇や借金しながらの戦闘が多くなって
総資産が大幅に減ることがあるからビクビクしながら戦ってた。

投稿: | 2011年8月10日 (水曜日) 22:42

会心剣を10でピタリの時は10確定にして!って要望送ったっけ・・・
送ってなかったら検討して欲しいです。 今のままじゃ正直ちょっと・・・

投稿: | 2011年8月11日 (木曜日) 01:02

エッグソード見て思った壊れたときなにかあると面白いと思う。
金のヒヨコ出現→倒すと金のくちばしGet!
とか
ゆで卵Get→食べると体力1回復or気力UP
とか

投稿: | 2011年8月11日 (木曜日) 10:08

返品にいくつかバグありますね
2ページ(1ぺ-ジ+1個)の買い物し2ページ目の一番上を返品すると
1ページ目の一番上が返品されるみたい(2ページ目一個目は残る。返金額はバグってないのでお金儲けできない)
また鎧2個買って一個返品すると残った鎧も効果消滅(お金は減ってる)
既出の福袋の後に買ったアイテムは返品できない

投稿: | 2011年8月11日 (木曜日) 11:08

前貸しの剣で前貸したあと気力が上がりませんでした。
詳しい状況は覚えていませんが……

関係ないですけど敵が逃げにくくなったような気が。
稼ぎがやりやすかったです。

投稿: | 2011年8月11日 (木曜日) 12:53

ver3.97の新武器がなかなか出てこない…

偽商人や宝箱は結局のところ運に左右されるから
闇市の新アイテムやレアメダルシステムの導入を期待しています。

あと、最終的には全ての武器やアイテムを運に頼らずに努力だけでGET出来る様にして欲しいです。
例えば「悪のソロバン」みたいな超激レア装備は、闇市で¥999999で買えたりとか。

持ちだし金額が¥15000を超えてしまったので、
総資産の使い道を他にも増やして頂けると嬉しいですm(_ _)m

投稿: | 2011年8月11日 (木曜日) 21:17

ダンボールの鎧と宝刀出たのに商品化忘れてしまったorz
クリアはできたのになあ><

投稿: | 2011年8月11日 (木曜日) 22:04

あくまで個人的で将来的の要望なのですがボス系の敵の実装とかあればうれしいかなと思います。
というのも時々高火力の魔法のディスクを拾ったりするのですが使い道が中々なかったりします。
それを使うとほぼ確実に一撃で敵を屠り去るので(イ-Oの中級、最上級魔法はどの最終ステージにおいても敵を殆ど蹂躙できますので)
余り使わなかったりします(おもいっきし上級魔法を使ってみたいと言う勝手な要望です)
後如意棒とかレベルアップソードとかも更に活躍できそうなので…

後闇商人ステージ(?)でしか購入できないレアな超高額アイテムとかもいいかなとかおもっております。
それだと総資産の使い道も出来るし、目標としても成り立つかなと思いましたので…

VER4凄く楽しみにしておりますー(笑)

投稿: | 2011年8月12日 (金曜日) 01:26

>>投稿: | 2011年8月10日 (水曜日) 13:24
確かに無いっぽいですね
自分もそういうのがあってもいいと思いますがどうでしょう

投稿: | 2011年8月12日 (金曜日) 09:23

↑言いだしっぺということで作ってみた。
作者が直接設けるとか板設置そのものになにか問題を感じるようなら板閉鎖の方向で。
http://jbbs.livedoor.jp/game/53268/

投稿: | 2011年8月12日 (金曜日) 12:41

アップデートありがとうございます。

・所持金の下一桁が3になっていてチート判定
 下一桁判定は削除します。
 ver3.97以降でスタートすれば続行可能です。

上記、ver3.96ssでチート判定の出たsaveデータで再開しましたが、
残念ながら再度チート判定扱いでした。

流れるかもしれませんが、ろだにうpしたので解析にでも利用していただければ。
http://up.stsd.info/read.cgi?1313124623.sav.tar


首を長くしてver4を待っています。頑張って下さい。

投稿: | 2011年8月12日 (金曜日) 13:52

第5次ゲーム機対戦、何故かメガドライブが復活してるw

投稿: | 2011年8月12日 (金曜日) 23:21

身かわしの服でたあああああああのに闇承認に逃げられたああああ

投稿: | 2011年8月12日 (金曜日) 23:43

バールの上位武器に「バールのようなもの」が欲しいね

投稿: | 2011年8月13日 (土曜日) 11:44

太長こんぼうを救済するために「ターン終了まで必中が継続するアイテム」を提案。
Ver1のころからあるのに今だ地味なのでそろそろ救われるべき。

それとビックソード、ビック系の中ではジャストキルするメリットが低いので値下げすべきだと。
フリスビーと同じくらいに。

投稿: | 2011年8月13日 (土曜日) 13:52

必中を重ねがけで回数保存とかどうだろう
必中捨てたい時困りそうだが

投稿: | 2011年8月14日 (日曜日) 00:45

値段高くていいから次の攻撃を貫通にするアイテムとかあるといいよね

投稿: | 2011年8月14日 (日曜日) 21:46

戦闘やり直し機能と偽商人ってミスマッチな気がする
偽というよりレア武器を売るだけの存在になりそう…

投稿: | 2011年8月15日 (月曜日) 01:56

更新お疲れ様です
早速Ver4.0をプレイさせていただいたのですが
レアアイテム狙いでやりなおし機能を使用したところ
アイテム欄が戦闘に入ったときの状態には戻らなかったのですが
仕様でしょうか?

偽承認から買えるだけ購入、開封⇒入手済みばかりなのでやりなおし⇒
やりなおし前にあけたボランティアソード、胞子の剣、ランダムソード、回転こん棒などがアイテム欄に
(アイテム欄の上から入る形で埋まっていました)
開拓地エリアで発生しました

投稿: | 2011年8月15日 (月曜日) 21:16

再度同戦闘でやりなおし機能を使用したところ

・再戦闘(2回目)においても戦闘(1回目)の偽商人から得た箱のアイテムが
 上から詰められていました

・再戦闘(2回目)に入り、商人から箱を買い血が付いていなかったため
 そのままやり直し機能をしようしたところ
 再戦闘(3回目)においては初期戦闘突入時のアイテムに戻っていました

箱開封、偽商人、アイテムがどこに収まるかチェックしてまたご報告させていただきたいと思います

投稿: | 2011年8月15日 (月曜日) 21:29

連投申し訳ございません
再戦闘(3回目)においてもアイテムが正常な状態に戻ったように見えて
11個目以降15個目くらい?までアイテムがストックされていました

投稿: | 2011年8月15日 (月曜日) 21:31

普通の商人でも上記バグ確認
やり直し機能を使用する前に箱を開けると発生?
4つほどアイテムをもった状態で入った戦闘をやりなおしたら
箱から開けて手持ち武器と切り替えた魔封剣がアイテム欄に入った状態、
悟りのファイルなどが分裂など

投稿: | 2011年8月15日 (月曜日) 22:13

倉庫・・・ これはいいwwwwww

これでライフドレ+宝刀のコンボとかも余裕wwww 夢が広がりんぐwwww

投稿: | 2011年8月15日 (月曜日) 23:31


コメントありがとうございます。
倉庫と戦闘やりなおしシステムのみの追加ですがver4.0をupしました。


・呪い武器かどうかを赤字で分別
 呪いの境界線が微妙(例:エッグソードが呪いなら石つぶても呪い)に
 なるため正式な分別はしません。
 能力説明を見て各自判断という形でいきます。

・あくまのしっぽで気力が変化すると気力が表示されない
 何度が試しましたが再現できませんでした。
 しっぽ以外の気力バグかもしれません。

・レア武器のドロップ、特殊条件クリアボーナス化
 そのうちモンスターのレア武器ドロップを増やします。

・エリア道中に武器合成所
 武器合成はやってみたいですがプログラム的に難しそうです。

・魔法欄をメイン画面クリックで閉じると時々勝手に魔法使用
 所持魔法が9個以下ならスペース部分クリックで閉じるのが一番安全です。
 満タン時は×ボタン推奨で。 毒の誤使用は危険なので質問ダイアログを
 設置しておきます。(毒リンゴには設置しません) 

・クリックした時ではなくて離したときに決定
 個人的にもドラッグ式にしたかったのですが、プログラム命令が
 わからない(命令が存在しない?)ため、現状で妥協しました。

・悪魔のしっぽ、激安武器としては性能の割りに高い
 気力が -3の時は瞑想に利用できるのと、伸縮竿より安いため
 \400に落ち着きました。

・しっぽ武器をデビル系からドロップ
 盗みバグが直っていませんが、フォークと一緒に所持させてみます。
 他にも胞子剣、蜜針、目玉剣、返り血あたりは適材モンスターがいるため
 低確率ドロップを考えています。

・会心剣を10でピタリの時は10確定
 ピタリ5の時は5確ですが、10もピタリだと説明欄に入りきらなくなるため
 厳しいです。
 値下げ方面に逃げます。


・エッグソードが壊れたときなにかあると面白い
 今後とりいれてみます。
 現状のエッグソードは『ガラスの剣』という名前に差し替える方向で。
 アイシクルソードが攻撃力0になると氷魔法入手案も予定中です。
 
・2ページ目を返品すると1ページ目が返品
 最近出てきたバグなのか初期からあったバグなのかも謎です。
 倉庫導入で返品修正がさらに難しくなるため、現状のまま逃げます。

・前貸しの剣で前貸したあと気力が上がりませんでした
 敵から武器をドロップして武器満タンで捨て作業に入ると
 気力増減がスルーされてしまうようです。

・「悪のソロバン」を闇市で¥999999
 一つでも99万にしてしまうと、借金踏み倒し対策で入場料を99万に
 しなくてはならなくなるため厳しいです。

 レベルアップしすぎた人用対策には、トライアルモードを25戦目まで
 追加する予定です。


・ボス系の実装
 現状で新モンスターを作る時間がないため、追加トライアルモードに
 やたら強い突然変異を投入させます。

・HEBIQUEST雑談掲示板
 このページでも雑談okですが、そっちの方が使いやすそうなので
 攻略ページにリンクを貼っておきます。
 時々参考にさせてもらうと思います。

・残念ながら再度チート判定扱い
 saveデータを解析させていただいたおかげで、一番凶悪なバグを
 修正できました。
 ver4.0以降ならスタートできるはずです。

・第5次でメガドライブが復活
 マンネリ打開にメガドラを第5次の主役に抜擢しました。

・バールの上位武器に「バールのようなもの」
 名前からすると上位ではなく下位(呪い)として、50%の確率で
 中のアイテム破壊の仕様もありそうです。
 武器の文字数制限が難題。

・太長こんぼうを救済に必中継続アイテム。必中の重ねがけ
 必中の重ねがけはプログラム的に可能なので時間がある時に導入してみます。
 ムチの順番テクニック等がぬるくなるのが残念。

・ビックソード、ビック系の中ではジャストキルするメリットが低い
 高いはずです。
 別の武器と間違えられているのでは

・次の攻撃を貫通にするアイテム
 導入するからには、レアではなく必中、気合だめくらい頻繁に使用する
 アイテムでないと時間消費の価値に見合わないため、導入はだいぶ先に
 なりそうです。

・戦闘やりなおしで偽商人がレア武器を売るだけの存在
 罠要素はだいぶ無くなってしまいましたが、理不尽なゲームオーバーよりは
 ましなので現行のままいきます。

・やりなおし機能で11個目以降のアイテムが上からつめられる
 おかげで早めに修正できました。

重くなってきましたのでまたページ移動します。
次回からこちらのページを使用してください。

http://runlusia.cocolog-nifty.com/blog/2011/08/3-d871.html

投稿: midorikawa | 2011年8月16日 (火曜日) 10:37

セーブデータがオートセーブされません(泣)
どうすればいいんですか?

投稿: くら | 2011年12月20日 (火曜日) 18:21

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