ver3 待ちモンスターの紹介
未だ根強い『防御ゲー』の傾向を払拭すべく、
前回に引き続き、1ターン待ってくれるタイプの
モンスターを作成します。
ボーガン頭巾
こちらが必中状態の時に、対抗して『必中モード』に変更
必中状態のままターンエンドすると、
敵も必中モードの構えをとる。
巨大こづち系と同様にモード変更時は攻撃しない。
ガメラ
ダメージを受けると50%の確率でひっくり返る
ひっくり返っている時は攻撃してこないので放置が無難。
ひっくり返り中は防御力もなくなるため、放置より攻撃に
かかるのも手。
パペットドール
不思議な踊りでこちらの気力を奪い取る
こちらの気力が貯まっていると、気力吸収を優先するため
攻撃を受けない。
2体いるときは1体目が全て吸ってしまうので要注意。
防御ゲー打開アイテムの紹介
防御ばかりでろくに行動できない点を打開するため、
ver3では、武器・アイテム面でも行動回数の消費を
促進させます。
三日月草
残り行動回数が1になる
行動回数が1増えるのではなく、強制的に1にするアイテム。
当然残り行動回数が0 の時しか使いものにならない。
\30で購入できるため商品化向け。
オート防御
残り行動回数が0の時のみ防御力+2
行動回数を使い切ったうえで防御が可能。
(武器)
スパイク
残り行動回数が0でも攻撃可能な武器
劣化版ハヤブサソード。
防御をあきらめれば3回行動に。
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